The Old War
L'antico conflitto che frantumò l'Impero Orokin e forgiò le più grandi armi dell'umanità.
Quest'epoca segnò la caduta dell'Età dell'Oro dell'Impero Orokin, mentre i Sentient combattevano in tutto il Sistema Origin. Fu una lotta per la sopravvivenza in cui i Tenno vennero risvegliati per la prima volta come armi contro un nemico che non poteva essere sconfitto con mezzi convenzionali.
- Legacy
- Collapse of the Orokin Empire and the Tenno's betrayal
Contesto e storia
In preda alla disperazione, la leadership Orokin schierò i Tenno—bambini trasformati in potenti guerrieri attraverso il Vuoto—come arma finale contro i Sentient in tutto il Sistema Origin. La Vecchia Guerra non terminò con la sopravvivenza isolata dell'umanità, ma con la caduta dell'Impero Orokin: i Tenno si rivoltarono contro i loro padroni, innescando il Collasso. La guerra fu combattuta in tutto il sistema, non come una fuga dalla Terra verso di esso.
Guida alla lettura
L'eredità di questo conflitto è visibile nelle abilità dei Tenno e nella paranoia degli Orokin riguardo alla sicurezza. Spiega perché l'umanità si nasconde nel Sistema Origin e perché i Sentient sono considerati una minaccia esistenziale di cui non ci si può mai fidare completamente, alimentando gran parte della tensione narrativa centrale del gioco.
Lo sapevi?
- I Tenno furono specificamente creati o risvegliati durante questo conflitto come contromisura all'adattamento dei Sentient.
- L'Impero Orokin era già isolazionista e controllante prima della Vecchia Guerra; la fine della guerra portò al loro collasso, non alla continuazione di politiche isolazioniste.
- La tecnologia Sentient è progettata per evolversi e imitare le tattiche nemiche, rendendoli eccezionalmente pericolosi rispetto ad altre fazioni.
Domande frequenti
Cos'è la Vecchia Guerra?
La Vecchia Guerra è l'antico cataclisma che pose fine all'Età dell'Oro dell'umanità sulla Terra e spinse la popolazione sopravvissuta a trasferirsi nel lontano Sistema Origin. È l'evento fondante da cui discendono tutte le fazioni e i conflitti moderni di Warframe.
Cosa accadde durante la Vecchia Guerra?
L'umanità affrontò un nemico così travolgente che gli eserciti convenzionali erano impotenti contro di esso, portando al risveglio dei Tenno come armi viventi. Il conflitto alla fine distrusse la Terra e costrinse l'Impero Orokin a disperdere il suo popolo in tutto il Sistema Origin.
In che modo i Tenno sono collegati alla Vecchia Guerra?
I Tenno furono creati e risvegliati per la prima volta specificamente come arma dell'ultima spiaggia per contrastare la minaccia inarrestabile di quell'epoca. La loro stessa esistenza è un prodotto diretto del disperato bisogno della Vecchia Guerra di una forza che nessun esercito ordinario potesse eguagliare.
Qual è l'eredità duratura della Vecchia Guerra?
Le sue due eredità distintive sono il trasferimento dell'Impero Orokin nel Sistema Origin e la nascita dei Tenno come arsenale definitivo dell'umanità. Ogni grande lotta di potere nel gioco odierno—Grineer, Corpus, resti Orokin—deriva dalle conseguenze di questo singolo conflitto.
Perché la Vecchia Guerra è importante per la lore complessiva di Warframe?
Spiega perché l'umanità è dispersa in un lontano sistema stellare e perché i Tenno esistono, rendendolo il punto d'origine unico per l'intera ambientazione. Senza questo cataclisma, nessuna delle rivalità successive o della lotta in corso dei Tenno avrebbe una ragione di esistere.
More in Storia e Tradizioni
Elsewhere in Warframe
Hai notato un errore?
Le correzioni dei lettori finiscono direttamente nella nostra coda di revisione. Suggerisci una modifica · Come viene documentato questo sito
