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Zariman Ten Zero

Una nave colonial perdida en el Vacío que dio origen a los Tenno: niños que sobrevivieron al Vacío y recibieron su nombre de la designación de la nave.

El Zariman Diez Cero era una nave colonial enviada por el Imperio Orokin a través del Vacío para colonizar nuevos sistemas estelares. Servía como transporte para miles de civiles, incluidos adultos y niños. La nave nunca llegó a su destino; en cambio, regresó con la tripulación adulta enloquecida por la influencia del Vacío, mientras que los niños sobrevivientes emergieron con habilidades sobrenaturales. Tras el incidente, estos niños fueron llamados 'Tenno' —derivado de 'Diez Cero'— y posteriormente puestos en animación suspendida durante milenios, para finalmente despertar y convertirse en los legendarios guerreros del Sistema de Origen.

Key figures
The Tenno Children (excluding the Stalker, who was a low-level Orokin worker)
Fate
Placed into suspended animation for thousands of years; hidden by the Lotus on Lua, Earth's moon moved into the Void after the fall of the Orokin Empire

Contexto y trasfondo

Antes de su caída, los Orokin se dieron cuenta de que el Sistema de Origen estaba peligrosamente agotado de recursos. Su solución implicó enviar naves coloniales a través del Vacío para alcanzar nuevos sistemas estelares. El Zariman Diez Cero era uno de esos buques, que transportaba colonos para terraformar el sistema Tau. Cuando la nave regresó, lo hizo sola —no transportaba Centinelas, sino con un giro catastrófico: todos los adultos a bordo habían enloquecido por el viaje a través del Vacío, mientras que los niños sobrevivieron, alterados por el espacio transdimensional. Estos niños fueron llamados posteriormente 'Tenno' por la designación de la nave, 'Diez Cero'. Fueron puestos a dormir durante milenios, sobreviviendo al colapso del Imperio. La Loto (Natah) fue enviada originalmente para eliminarlos, pero en su lugar los escondió en Lua —la luna de la Tierra, que movió al Vacío tras la caída del Imperio Orokin— donde ya yacían en crio-sueño. Es notable que el Acechador no era uno de estos niños; era un trabajador Orokin de bajo rango que sobrevivió a la Vieja Guerra y luego se convirtió en un cazador de Tenno.

Guía del lector

Los jugadores descubren la verdad sobre el Zariman a través de misiones argumentales específicas lanzadas después de 'El Segundo Sueño'. El arco narrativo comienza con la desaparición de la nave y su regreso como fuente de locura y poder. Los momentos clave incluyen aprender que los Tenno son en realidad niños del Zariman, el papel de la Loto al esconderlos en Lua y la revelación de la verdadera forma del Operador. La misión 'La Guerra Interna' presenta a las Reinas Grineer y permite que el Operador actúe plenamente como una entidad jugable. Actualizaciones posteriores introducen figuras como Ballas, uno de los últimos Orokin vivos, a quien se considera responsable de la creación de los Warframes, y el Hombre en la Pared, una entidad del Vacío. Comprender la historia del Zariman es crucial para entender por qué existen los Tenno y su conexión con los Centinelas y la Vieja Guerra.

¿Sabías que?

Orígenes y Evolución del Desarrollo

El concepto de Warframe se originó en el año 2000, cuando Digital Extremes comenzó a trabajar en Dark Sector. Tras retrasos, Dark Sector se lanzó en 2008 con desviaciones significativas de su plan original. Para 2012, los desarrolladores reutilizaron ideas y recursos artísticos de Dark Sector para crear Warframe como un proyecto autopublicado. Lanzado inicialmente para Windows en marzo de 2013, se expandió a PlayStation 4 en noviembre de 2013, Xbox One en septiembre de 2014, Nintendo Switch en noviembre de 2018, PlayStation 5 en noviembre de 2020 y Xbox Series X/S en abril de 2021. Los lanzamientos para móviles siguieron con iOS en febrero de 2024, Android en Canadá el 11 de febrero de 2026 (lanzamiento global el 18 de febrero de 2026) y Nintendo Switch 2 el 25 de marzo de 2026. El juego multiplataforma llegó en 2022, con disponibilidad total de guardado multiplataforma para enero de 2024.

La Tragedia del Zariman Diez Cero

El Zariman Diez Cero era una nave colonial enviada a través del Vacío para alcanzar nuevos sistemas estelares para el Imperio Orokin. A su regreso, todos los pasajeros adultos habían enloquecido por el viaje a través del Vacío, mientras que los niños sobrevivieron con poderes otorgados por su exposición. Los niños sobrevivientes fueron puestos en animación suspendida durante miles de años, sobreviviendo a la caída del Imperio Orokin. Finalmente fueron encontrados por la Loto (Natah), quien los escondió en Lua, en el Vacío. El nombre 'Tenno' es una abreviatura de 'Diez Cero', la designación de la nave colonial Zariman Diez Cero. Estos niños se convirtieron en los guerreros Tenno que controlan los Warframes a través de la Transferencia.

Facciones y Conflicto Galáctico

Todas las facciones en el Sistema de Origen, incluidos los Tenno, fueron creadas por el caído Imperio Orokin o son grupos escindidos del mismo. Los Grineer son una raza matriarcal violenta de clones humanos militarizados; el Corpus es una megacorporación similar a un culto dedicada a las ganancias; los Infectados son víctimas desfiguradas de un virus similar al de los zombis; y los Centinelas son máquinas autorreplicantes creadas por los Orokin para la terraformación. Los Corruptos son variantes lavadas de cerebro que defienden antiguas torres Orokin. Los Tenno, despertados de siglos de animación suspendida, se unen a una guerra interplanetaria contra estas facciones. Los elementos clave de la historia involucran a las Reinas Grineer, el Acechador (enviado por Hunhow) y entidades misteriosas como Ballas y el Hombre en la Pared.

Mecánicas de Juego y Progresión

Warframe es un juego de rol y acción en tercera persona, multijugador en línea y gratuito, desarrollado y publicado por Digital Extremes. Los jugadores controlan a los Tenno, que utilizan unidades de combate biomecánicas llamadas Warframes, junto con armas y habilidades, para completar misiones. Las misiones incluyen niveles generados proceduralmente, grandes áreas de mundo abierto y misiones de nivel fijo específicas de la historia. El juego presenta combate con armas de fuego, combate cuerpo a cuerpo, parkour y elementos de rol. Los jugadores pueden participar en modos de jugador contra entorno o jugador contra jugador. La progresión implica mejorar el equipo mediante la repetición de actividades o microtransacciones. El soporte para juego multiplataforma se lanzó en 2022, con disponibilidad total de guardado multiplataforma para enero de 2024.

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