Zariman Ten Zero
Ein im Void verlorenes Kolonieschiff, das die Tenno hervorbrachte – Kinder, die das Void überlebten und nach der Schiffsbezeichnung benannt wurden.
Die Zariman Ten Zero war ein Kolonieschiff, das vom Orokin-Imperium durch das Void geschickt wurde, um neue Sternensysteme zu besiedeln. Es diente als Transportmittel für Tausende von Zivilisten, darunter Erwachsene und Kinder. Das Schiff erreichte nie sein Ziel; stattdessen kehrte es zurück, wobei die erwachsene Besatzung durch den Einfluss des Void wahnsinnig geworden war, während die überlebenden Kinder übernatürliche Fähigkeiten entwickelt hatten. Nach dem Vorfall wurden diese Kinder ‚Tenno‘ genannt – abgeleitet von ‚Ten Zero‘ – und später für Jahrtausende in einen Kälteschlaf versetzt, aus dem sie schließlich erwachten, um zu den legendären Kriegern des Ursprungssystems zu werden.
- Key figures
- The Tenno Children (excluding the Stalker, who was a low-level Orokin worker)
- Fate
- Placed into suspended animation for thousands of years; hidden by the Lotus on Lua, Earth's moon moved into the Void after the fall of the Orokin Empire
Hintergrund
Vor ihrem Untergang erkannten die Orokin, dass das Ursprungssystem gefährlich an Ressourcen verarmt war. Ihre Lösung bestand darin, Kolonieschiffe durch das Void zu schicken, um neue Sternensysteme zu erreichen. Die Zariman Ten Zero war ein solches Schiff, das Kolonisten zur Terraformung des Tau-Systems transportierte. Als das Schiff zurückkehrte, kam es allein zurück – nicht mit Sentients an Bord, sondern mit einer katastrophalen Wendung: Alle Erwachsenen an Bord waren durch die Void-Reise wahnsinnig geworden, während die Kinder überlebten, verändert durch den transdimensionalen Raum. Diese Kinder wurden später nach der Schiffsbezeichnung ‚Ten Zero‘ ‚Tenno‘ genannt. Sie wurden für Jahrtausende in den Schlaf versetzt und überdauerten den Zusammenbruch des Imperiums. Die Lotus (Natah) wurde ursprünglich ausgesandt, um sie zu eliminieren, versteckte sie stattdessen jedoch auf Lua – dem Mond der Erde, den sie nach dem Untergang des Orokin-Imperiums in das Void bewegte – wo sie bereits im Kälteschlaf lagen. Bemerkenswerterweise war der Stalker nicht eines dieser Kinder; er war ein niederer Orokin-Arbeiter, der den Alten Krieg überlebte und später zu einem Jäger der Tenno wurde.
Leserleitfaden
Die Spieler entdecken die Wahrheit über die Zariman durch bestimmte Story-Quests, die nach ‚The Second Dream‘ veröffentlicht wurden. Der Erzählbogen beginnt mit dem Verschwinden des Schiffs und seiner Rückkehr als Quelle von Wahnsinn und Macht. Zu den Schlüsselmomenten gehören die Erkenntnis, dass die Tenno tatsächlich Kinder von der Zariman sind, die Rolle der Lotus beim Verstecken auf Lua und die Enthüllung der wahren Gestalt des Operators. Die Quest ‚The War Within‘ führt die Grineer-Königinnen ein und erlaubt es dem Operator, vollständig als spielbare Einheit zu agieren. Spätere Updates führen Figuren wie Ballas ein, einen der letzten lebenden Orokin, der für die Erschaffung der Warframes verantwortlich gemacht wird, und den Mann in der Wand, eine Entität aus dem Void. Das Verständnis der Geschichte der Zariman ist entscheidend, um zu begreifen, warum die Tenno existieren und welche Verbindung sie zu den Sentients und dem Alten Krieg haben.
Wussten Sie schon?
- Der Name ‚Tenno‘ ist eine Kurzform von ‚Ten Zero‘, der Bezeichnung des Kolonieschiffs Zariman Ten Zero, und wurde den Kindern nach dem Vorfall gegeben, nicht vor oder während der Reise.
- Alle Erwachsenen an Bord der Zariman wurden durch die Void-Reise wahnsinnig, während nur die Kinder mit übernatürlichen Kräften überlebten.
- Die Lotus (Natah) wurde ausgesandt, um die Tenno-Kinder zu eliminieren, versteckte sie stattdessen jedoch auf Lua, dem Mond der Erde, der nach dem Untergang des Orokin-Imperiums in das Void bewegt wurde – wo sie sich bereits im Kälteschlaf befanden.
- Die Tenno befanden sich Jahrtausende lang im Kälteschlaf, nicht Jahrhunderte, bevor sie von Natah versteckt wurden.
- Der Operator ist die wahre physische Form eines Zariman-Kindes, das Warframes durch einen Prozess namens Transfenz steuert.
Ursprünge und Entwicklung
Das Konzept für Warframe entstand im Jahr 2000, als Digital Extremes mit der Arbeit an Dark Sector begann. Nach Verzögerungen wurde Dark Sector 2008 mit erheblichen Abweichungen vom ursprünglichen Plan veröffentlicht. Bis 2012 verwendeten die Entwickler Ideen und Kunst-Assets aus Dark Sector wieder, um Warframe als selbstveröffentlichtes Projekt zu erschaffen. Erstmals im März 2013 für Windows veröffentlicht, erschien es im November 2013 für PlayStation 4, im September 2014 für Xbox One, im November 2018 für Nintendo Switch, im November 2020 für PlayStation 5 und im April 2021 für Xbox Series X/S. Mobile Veröffentlichungen folgten mit iOS im Februar 2024, Android in Kanada am 11. Februar 2026 (weltweite Veröffentlichung am 18. Februar 2026) und Nintendo Switch 2 am 25. März 2026. Plattformübergreifendes Spielen wurde 2022 eingeführt, mit vollständiger plattformübergreifender Spielstandverfügbarkeit bis Januar 2024.
Die Zariman-Ten-Zero-Tragödie
Die Zariman Ten Zero war ein Kolonieschiff, das durch das Void geschickt wurde, um neue Sternensysteme für das Orokin-Imperium zu erreichen. Bei seiner Rückkehr waren alle erwachsenen Passagiere durch die Void-Reise wahnsinnig geworden, während die Kinder mit Kräften überlebten, die ihnen durch die Aussetzung verliehen wurden. Die überlebenden Kinder wurden für Tausende von Jahren in einen Kälteschlaf versetzt und überlebten so den Untergang des Orokin-Imperiums. Sie wurden schließlich von der Lotus (Natah) gefunden, die sie auf Lua im Void versteckte. Der Name ‚Tenno‘ ist eine Kurzform von ‚Ten Zero‘, der Bezeichnung des Kolonieschiffs Zariman Ten Zero. Diese Kinder wurden zu den Tenno-Kriegern, die durch Transferenz Warframes steuern.
Fraktionen und galaktischer Konflikt
Alle Fraktionen im Ursprungssystem, einschließlich der Tenno, wurden vom gefallenen Orokin-Imperium erschaffen oder sind Splittergruppen desselben. Die Grineer sind eine gewalttätige matriarchalische Rasse militarisierter menschlicher Klone; das Corpus ist ein sektenähnlicher Megakonzern, der dem Profit verschrieben ist; die Infested sind entstellte Opfer eines zombieähnlichen Virus; und die Sentients sind sich selbst replizierende Maschinen, die von den Orokin zur Terraformung erschaffen wurden. Die Corrupted sind hirngewaschene Varianten, die uralte Orokin-Türme bewachen. Die Tenno, die aus jahrhundertelangem Kälteschlaf erwachen, beteiligen sich an einem interplanetaren Krieg gegen diese Fraktionen. Zu den wichtigsten Handlungselementen gehören die Grineer-Königinnen, der Stalker (gesandt von Hunhow) und mysteriöse Wesen wie Ballas und der Mann in der Wand.
Spielmechaniken und Fortschritt
Warframe ist ein kostenlos spielbares Action-Rollenspiel-Drittpersonen-Shooter-Mehrspieler-Onlinespiel, das von Digital Extremes entwickelt und veröffentlicht wird. Die Spieler steuern Tenno, die biomechanische Kampfeinheiten namens Warframes zusammen mit Waffen und Fähigkeiten einsetzen, um Missionen abzuschließen. Die Missionen umfassen prozedural generierte Level, große Open-World-Gebiete und geschichtsspezifische Level mit festgelegtem Verlauf. Das Spiel bietet Schießereien, Nahkampf, Parkour und Rollenspielelemente. Spieler können sich im Spieler-gegen-Umgebung- oder Spieler-gegen-Spieler-Modus engagieren. Der Fortschritt beinhaltet die Verbesserung der Ausrüstung durch Grinding oder Mikrotransaktionen. Die Unterstützung für plattformübergreifendes Spielen wurde 2022 veröffentlicht, mit vollständiger plattformübergreifender Spielstandverfügbarkeit bis Januar 2024.
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