Ocean
一个翻腾的深渊,只有最坚固的船只和最勇敢的灵魂才敢航行。
海洋是环绕瓦尔海姆群岛的广阔而危险的水域,既是屏障也是勇敢者穿越的通道。与偶尔有克拉肯出没的熟悉沿海水域不同,这片深蓝领域被恐怖的海蛇和始终笼罩的风暴威胁所主宰。它代表了维京人旅程中的终极边疆,将已知土地与地平线外神秘未知的领域分隔开来。
Quick Facts
- Type
- Biome; Environment
- Primary threats
- Sea Serpent
- Storms
- Drowning
- Key resources
- Serpent Temple (Sunken), Sunken Catacombs
- Traversal method
- Longship with upgraded sails and rudders
- Weather patterns
- Frequent heavy storms and high winds
- Notable creatures
- Sea Serpent, Kraken (rarely seen in deep water)
背景与渊源
在北欧神话中,海洋不仅仅是水,而是一个混沌领域,世界之间的界限在此变得模糊。据说巨大的海蛇是古老混沌的残余,是巡逻深海的守护者,确保无人惊扰海底沉睡的巨人。这些巨兽被铁的气味和战斗的噪音吸引,常常攻击那些远离海岸安全的船只。
阅读指南
海洋生物群系以其无情的敌意和缺乏坚实陆地而著称。与玩家可以轻松停船的沿海区域不同,开阔海域没有安全港湾;落入这些水域意味着必死无疑,除非立即游回船只。这里的天气极端,频繁的风暴会大幅降低能见度并增加浪高。这些条件使航行变得危险,玩家需要为长船配备升级的帆和舵,以在狂风巨浪中保持控制。表面资源稀缺,但沉没结构中却丰富。玩家必须深潜寻找蛇神庙或沉没墓穴,在那里可以找到优质皮革、银和古代遗物等宝贵战利品,同时面临溺水和水下敌人的危险。