Titanfall Codexery

Militia Special Operations

Ополчение Фронтира, борющееся за защиту Фронтира от супероружия IMC.

«Ополчение» — фракция во вселенной Titanfall. В Titanfall 2 одиночная кампания рассказывает историю Джека Купера, стрелка из Ополчения Фронтира. Главная база Ополчения находится на планете Гармония. Главный герой, Джек Купер, является частью фракции Ополчения Фронтира, наряду с союзными NPC и титаном BT-7274. Цель Ополчения — остановить Межзвёздную производственную корпорацию (IMC) от использования Складного оружия, которое в конечном итоге уничтожает Тифон.

Quick Facts

Primary enemy
Interstellar Manufacturing Corporation (IMC)

Путеводитель

В Titanfall 2 игроки управляют пилотом и его титаном. Пилот, Джек Купер, является стрелком из Ополчения Фронтира. Он использует прыжковый комплект для паркура, двойных прыжков и бега по стенам. У пилотов есть специфические способности, уникальные для каждого класса, такие как крюк-кошка или голографическое устройство визуального сокрытия. Игра представляет систему передвижения, позволяющую игрокам скользить по земле. У пилотов есть большой арсенал гаджетов и оружия, включая дробовики, пистолеты-пулемёты, пистолеты, винтовки, ручные пулемёты и гранаты. Атаки в ближнем бою всегда смертельны при попадании. Титаны значительно менее мобильны, чем пилоты, но обладают более мощным огнестрельным оружием и лучшей защитой. На момент запуска были представлены шесть титанов: Ion, Scorch, Northstar, Ronin, Tone и Legion, а Monarch был добавлен в бесплатном DLC «Monarch's Reign» в мае 2017 года.

Нарративная основа и динамика персонажей

Одиночная кампания Titanfall 2 рассказывает историю Джека Купера, стрелка из Ополчения Фронтира, который связывается с титаном своего наставника BT-7274 после того, как его наставник, Тай Ластимоза, погибает в бою. Вместе они отправляются в путешествие, чтобы остановить Межзвёздную производственную корпорацию (IMC) от использования супероружия для уничтожения планеты Гармония, где находится база ополчения. На сюжет и повествование игры повлияли «Гаргантия на зелёной планете» и фильмы в жанре «бадди-муви», а также видеоигра Half-Life. Кампания представляет собой линейную историю, где BT-7274 сопровождает игроков вместе с союзными NPC из Ополчения Фронтира. BT-7274 может менять своё вооружение по команде игрока, чтобы максимизировать эффективность при борьбе с местной фауной, пехотой IMC и другими титанами. Игроки также могут выбирать варианты диалогов и заставлять Купера разговаривать с BT-7274 в определённые моменты кампании, чтобы раскрыть характеры персонажей, часто с комическим эффектом.

Классы титанов и стратегическое разнообразие

Титаны значительно менее мобильны, чем пилоты, но обладают более мощным огнестрельным оружием и лучшей защитой. Заменив три класса, представленные в первой Titanfall, на момент запуска были представлены шесть титанов: Ion, Scorch, Northstar, Ronin, Tone и Legion, а Monarch был добавлен в бесплатном DLC «Monarch's Reign» в мае 2017 года. Ion использует арсенал направленной энергии и применяет щит, который может ловить и перенаправлять вражеские снаряды. Scorch вступает в бой, используя зажигательное оружие контроля территории и термитную пушку. Northstar преуспевает в дальних точных атаках с помощью заряженной рельсовой пушки и устанавливает ловушки, ограничивающие передвижение; это единственный титан, способный отрываться от земли и зависать. Ronin специализируется на тактике «ударил-убежал», используя дробовик и меч. Tone фокусируется на бою на средней дистанции с помощью оружия захвата цели. Legion использует роторную пушку, предназначенную для непрерывного огня как на большой, так и на малой дистанции. Monarch — это шасси на базе «Авангарда», которое может красть энергию у других титанов для усиления собственного защитного щита и модернизации себя во время боя. У титанов есть свои собственные наборы движений, отличные от пилотских — например, они могут быстро уклоняться, чтобы избежать атак.

История разработки и коммерческий приём

Titanfall 2 — это шутер от первого лица 2016 года, разработанный Respawn Entertainment и изданный Electronic Arts. Продолжение Titanfall 2014 года, игра была выпущена по всему миру 28 октября 2016 года для PlayStation, Windows и Xbox One. Двухлетний цикл разработки игры начался в середине 2014 года. Решение добавить в игру одиночную кампанию возникло из-за желания команды расширить базу игроков. Они придумали различные идеи и прототипы и объединили их, чтобы сформировать единую связную кампанию. На сюжет и повествование игры повлияли «Гаргантия на зелёной планете» и фильмы в жанре «бадди-муви», а также видеоигра Half-Life. В игре используется сильно модифицированная версия движка Source от Valve. Стивен Бартон, сочинивший саундтрек к Titanfall, вернулся, чтобы написать музыку для её продолжения. После выхода игра получила признание критиков. Одиночная кампания была похвалена за дизайн и исполнение, а многопользовательские режимы — за развитие основ оригинальной игры. Несмотря на положительные отзывы, Titanfall 2 показала коммерческие результаты ниже ожидаемых, что в основном объясняется выходом игры в переполненном окне релизов, между выпуском Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. Игра была номинирована на множество наград по итогам года, включая «Игру года» и «Лучший шутер», от нескольких игровых изданий. Respawn продолжала поддерживать игру после её выхода, выпуская несколько обновлений и загружаемого контента. В 2019 году за игрой последовала Apex Legends — спин-офф франшизы и бесплатная королевская битва.

More in Фракции и группы

Elsewhere in Titanfall

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →