Death Touch Ring
Una pieza de metal que convierte un apretón de manos casual en el último.
Un anillo que mata con el simple contacto, sorteando todas las defensas mágicas estándar que un mago pueda levantar: ese es el Anillo de Toque Mortal en la trilogía de Licanius. Tanto magos como asesinos se revisan las manos antes de cualquier contacto piel con piel, porque eso es todo lo que se necesita, y es uno de los pocos artefactos en la página que puede atravesar barreras protectoras de esa manera. Nadie ha determinado quién lo forjó ni cuándo; el rumor dentro de la historia apunta a un período de experimentos prohibidos con magia Licens, antes de que los organismos rectores mágicos tuvieran un control más firme sobre la regulación del trabajo de vida o muerte. Todo esto se siente menos como un accesorio interesante y más como un hilo de advertencia que los autores siguen apretando alrededor de cada hechizo imprudente en la serie.
Quick Facts
- Status
- Lost/Legendary
- Risk level
- Extreme
Contexto y trasfondo
En la historia de Licanius, los artefactos que manipulan las fuerzas vitales son estrictamente supervisados por el Alto Consejo. El Anillo de Toque Mortal destaca como una anomalía porque no requiere conjuros ni gestos para activar su potencial letal. Esta naturaleza pasiva lo hace particularmente peligroso en manos de quienes carecen de formación ética. Las leyendas afirman que el anillo se usó una vez durante un período de disturbios civiles, donde figuras clave fueron eliminadas sin dejar rastros de combate mágico. Su desaparición de los registros públicos sugiere que está oculto por una facción poderosa o destruido para evitar su mal uso. Los eruditos debaten si el anillo crea la muerte o simplemente acelera la descomposición existente en el cuerpo de la víctima.
Guía del lector
El Anillo de Toque Mortal opera a través de un conducto directo de energía Licens letal, sorteando las barreras mágicas estándar al contacto físico con la piel. Requiere una fortaleza mental inmensa para empuñarlo, ya que el artefacto drena constantemente la vitalidad del usuario para mantener su maldición. A diferencia de las armas típicas, no puede envainarse; simplemente usarlo representa un riesgo para los aliados que podrían rozar accidentalmente el metal. Históricamente, tales artefactos fueron prohibidos por el Alto Consejo de Magos debido a su naturaleza indiscriminada. Solo aquellos entrenados en el escudo del Vacío pueden manejarlo de manera segura durante períodos prolongados sin sucumbir a la retroalimentación necrótica. El poder del anillo es absoluto pero limitado por la proximidad, requiriendo contacto directo en lugar de proyección a distancia. No puede usarse contra objetivos blindados a menos que el metal penetre la piel o existan espacios en la protección. Los usuarios a menudo reportan una sensación de frío que precede a la activación, sirviendo como señal de advertencia antes de la descarga letal. Debido a que se alimenta de la energía de muerte ambiental, su potencia fluctúa según la densidad espiritual del entorno circundante.
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