The Last of Us Codexery

Music of The Last of Us (video game)

为角色驱动的生存恐怖游戏打造的极简主义配乐。

阿根廷音乐家古斯塔沃·桑塔欧拉拉为2013年生存恐怖游戏《最后生还者》创作了配乐,该游戏由顽皮狗开发、索尼电脑娱乐发行。在可下载内容《最后生还者:遗落》中,桑塔欧拉拉与安德鲁·布雷什、安东尼·卡鲁索和乔纳森·迈耶合作。桑塔欧拉拉、迈耶和安尼巴尔·克佩尔共同制作了两张原声带,录音在洛杉矶和纳什维尔进行。主原声带专辑于2013年6月在iTunes上首发,而收录《遗落》音乐的第二张专辑于2014年2月发行。

Quick Facts

Artist
Gustavo Santaolalla
Released
June 7, 2013
Studio
Ocean Way, Nashville · EastWest, Hollywood
Genre
Soundtrack
Length
55:31
Label
Sony Computer Entertainment
Producer
Gustavo Santaolalla · Aníbal Kerpel · Jonathan Mayer

Facts from the source article.

背景与渊源

在初期开发阶段,创意总监尼尔·德鲁克曼和游戏总监布鲁斯·斯特拉利收集了具有启发性的音乐曲目,并发现其中许多由古斯塔沃·桑塔欧拉拉创作。当索尼联系桑塔欧拉拉时,他在观看早期预告片并了解完整剧情描述后同意为游戏配乐。他此前一直想为电子游戏作曲,但拒绝过那些不注重故事和角色的项目。桑塔欧拉拉在开发早期就开始工作,德鲁克曼并未给出具体指示,他也很享受这种自由。他使用了多种独特乐器,包括调弦吉他和罗恩罗科琴,并在浴室和厨房等不同房间录音以产生独特音效。

阅读指南

《最后生还者》的原声带获得评论家好评,他们认为音乐与游戏玩法恰当契合,其极简风格与游戏相得益彰。游戏音乐获得多项奖项提名,多首曲目广受欢迎,催生了翻奏版本和现场表演。管弦乐部分由纳什维尔配乐管弦乐团在纳什维尔的海洋之路录音室录制,鼓和打击乐则在好莱坞的东韦斯特录音室完成。团队力求配乐情感化而非恐怖化,并借鉴电影《老无所依》中克制使用音乐的手法,谨慎运用配乐。音乐的重要性在于其与游戏叙事的融合,以及通过极简主义作曲唤起情感的能力。

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