The Last of Us Codexery

The Last of Us Part II

Сюжет, движимый местью, разворачивается в постапокалиптических Соединённых Штатах.

The Last of Us Part II

https://www.pushsquare.com/news/2019/09/the_last_of_us_2_has_multiple_special_editions_featuring_statues_backpacks_and_more#enlarge-2 · via Wikipedia: The Last of Us Part II · Fair use

The Last of Us Part II — приключенческий боевик 2020 года от Naughty Dog и Sony Interactive Entertainment, действие которого происходит через четыре года после событий оригинальной игры. В центре сюжета — две играбельные героини в руинах Соединённых Штатов, чьи пути пересекаются: Элли, охотящаяся за местью после гибели Джоэла, и Эбби, солдат, убившая Джоэла и впоследствии втянутая в войну между собственным ополчением и религиозным культом. Игра ведётся от третьего лица и требует от игрока сражаться как с врагами-людьми, так и с зомбиподобными заражёнными существами, используя огнестрельное оружие, подручные средства и скрытность. Разработка началась в 2014 году, сразу после выхода The Last of Us Remastered. Нил Дракманн вернулся в качестве креативного директора и написал сценарий в соавторстве с Хэлли Гросс; темы мести и возмездия возникли из детства Дракманна, проведённого в Израиле. Эшли Джонсон вновь озвучила Элли, а Лора Бейли сыграла Эбби; обе актрисы одновременно записывали движения и голос. Густаво Сантаолалья вернулся, чтобы сочинить и исполнить саундтрек. Команда максимально использовала возможности аппаратного обеспечения PlayStation 4. Сообщается, что проект предполагал переработки по 12 часов в день и обошёлся примерно в 220 миллионов долларов США, что сделало его одной из самых дорогих игр в истории. После задержек, частично вызванных пандемией COVID-19, игра вышла на PlayStation 4 в июне 2020 года. Ремастерированная версия вышла на PlayStation 5 в январе 2024 года и на Windows в апреле 2025 года. Критики высоко оценили геймплей, звук, музыку, актёрскую игру, персонажей и визуальный ряд, однако сюжет и темы вызвали неоднозначную реакцию. Обсуждение игры стало враждебным, и она подверглась ревью-бомбингу на Metacritic: некоторые игроки остались недовольны повествованием и персонажами. Игра стала одним из самых продаваемых тайтлов на PlayStation 4 и самым быстро продаваемым эксклюзивом для этой платформы, разойдясь тиражом более четырёх миллионов копий за первые выходные и десяти миллионов к 2022 году. Она завоевала множество наград, включая 326 званий «Игра года», и считается знаковой игрой восьмого поколения консолей и одной из лучших за всю историю. The Last of Us Part II — это приключенческий боевик с камерой от третьего лица и элементами survival horror. Игроки перемещаются по постапокалиптическим локациям, таким как здания и леса, чтобы продвигаться по сюжету. Они могут использовать огнестрельное оружие, импровизированное оружие и скрытность для борьбы с враждебными людьми и каннибалистическими заражёнными существами, мутировавшими под воздействием штамма грибка кордицепса. Управление периодически переключается между Элли и Эбби; также в начальной сцене игрок ненадолго управляет Джоэлом. Подвижность персонажа добавляет элементы платформера: игрок может прыгать и карабкаться, чтобы перемещаться по локациям и получать преимущество в бою. Можно разбивать стеклянные предметы, например окна, чтобы получить доступ к определённым зонам или найти припасы. Некоторые участки преодолеваются верхом на лошади или на лодке. В бою игрок может использовать оружие дальнего боя, такое как винтовки и луки, и оружие ближнего боя, такое как пистолеты и револьверы. Игрок может подбирать одноразовое холодное оружие, например мачете и молотки, а также бросать кирпичи и бутылки, чтобы отвлечь или атаковать врагов. Собранные предметы можно использовать для улучшения оружия на верстаках или создания снаряжения, такого как аптечки, коктейли Молотова и самодельные глушители. Игрок может собирать добавки для улучшения навыков в дереве умений; найденные в окружении учебные пособия открывают дополнительные ветви дерева умений, позволяя улучшать такие характеристики, как запас здоровья, скорость создания предметов и типы боеприпасов. Хотя игрок может атаковать врагов напрямую, он также может использовать скрытность, чтобы нападать незамеченным или пробираться мимо них. «Режим прослушивания» позволяет игроку обнаруживать врагов благодаря обострённому слуху и пространственному восприятию; враги отображаются в виде контуров, видимых сквозь стены и объекты. В системе укрытий игрок может приседать за препятствиями, чтобы получить преимущество в бою, а также может ползти лёжа, чтобы уклоняться от врагов. Враждебные враги используют искусственный интеллект: они могут прятаться за укрытиями или звать на помощь, а также могут воспользоваться моментом, когда игрок отвлёкся, у него закончились боеприпасы или он участвует в схватке. Игрок может быть пронзён стрелой, что постепенно уменьшает его запас здоровья и отключает «Режим прослушивания» до тех пор, пока стрела не будет удалена в укрытии. Спутники игрока, такие как Дина, помогают в бою, убивая врагов или сообщая об их местонахождении. В игре появляются сторожевые собаки, которые отслеживают запах игрока; их можно увидеть в «Режиме прослушивания».

Developer
Naughty Dog
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Release year
2020
Platform
PlayStation 4
Genre
Action-adventure, survival horror
Creative director
Neil Druckmann
Protagonists
Ellie and Abby

Контекст

Разработка игры началась в 2014 году, после выхода The Last of Us Remastered. Нил Дракманн вернулся в качестве креативного директора, написав сценарий в соавторстве с Хэлли Гросс. Темы мести и возмездия были вдохновлены опытом Дракманна, выросшего в Израиле. Эшли Джонсон вновь исполнила роль Элли, а Лора Бейли была утверждена на роль Эбби. Их игра включала одновременную запись движений и голоса. Разработчики максимально использовали технические возможности PlayStation 4. Сообщается, что разработка включала переработки по 12 часов в день и обошлась примерно в 220 миллионов долларов США, что сделало её одной из самых дорогих видеоигр в разработке.

А вы знали?

More in Персонажи

Elsewhere in The Last of Us

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →