Music of The Last of Us (video game)
Trilha sonora minimalista para um jogo de terror de sobrevivência focado em personagens.
Gustavo Santaolalla, músico argentino, compôs a trilha sonora do jogo de terror de sobrevivência de 2013 *The Last of Us*, desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. Para o conteúdo para download *The Last of Us: Left Behind*, Santaolalla trabalhou ao lado de Andrew Buresh, Anthony Caruso e Jonathan Mayer. Santaolalla, Mayer e Aníbal Kerpel produziram ambas as trilhas sonoras, com sessões de gravação realizadas em Los Angeles e Nashville. O álbum principal da trilha sonora estreou no iTunes em junho de 2013, e um segundo álbum com músicas de *Left Behind* foi lançado em fevereiro de 2014.
Quick Facts
- Artist
- Gustavo Santaolalla
- Released
- June 7, 2013
- Studio
- Ocean Way, Nashville · EastWest, Hollywood
- Genre
- Soundtrack
- Length
- 55:31
- Label
- Sony Computer Entertainment
- Producer
- Gustavo Santaolalla · Aníbal Kerpel · Jonathan Mayer
Facts from the source article.
Contexto e história
Durante o desenvolvimento inicial, o diretor criativo Neil Druckmann e o diretor do jogo Bruce Straley compilaram faixas musicais inspiradoras e perceberam que Gustavo Santaolalla compôs muitas delas. Santaolalla concordou em trabalhar na trilha sonora do jogo quando contatado pela Sony, após ver um trailer inicial e uma descrição completa do enredo. Ele já queria compor para videogames, mas recusava projetos sem foco em história e personagens. Santaolalla começou o trabalho no início do desenvolvimento, com poucas instruções específicas de Druckmann, e apreciou a liberdade. Ele usou uma variedade de instrumentos únicos que eram novos para ele, incluindo um violão desafinado e um ronroco, e gravou em vários cômodos, como banheiro e cozinha, para produzir sons únicos.
Guia do leitor
A trilha sonora de The Last of Us foi bem recebida pela crítica, que sentiu que a música se conectava adequadamente com a jogabilidade e que sua abordagem minimalista combinava com o jogo. A música do jogo foi indicada a vários prêmios, e várias faixas se tornaram populares, inspirando versões cover e apresentações ao vivo. As partes orquestrais foram gravadas no Ocean Way Studios em Nashville pela Nashville Scoring Orchestra, enquanto bateria e percussão foram gravadas no EastWest Studios em Hollywood. A equipe buscou tornar a trilha sonora emocional em vez de assustadora, e usou a música com moderação, inspirada pelo uso parcimonioso de música no filme Onde os Fracos Não Têm Vez. A importância da música reside em sua integração com a narrativa do jogo e sua capacidade de evocar emoção por meio da composição minimalista.
Você sabia?
- Santaolalla usou um violão desafinado para produzir ruídos profundos em algumas faixas.
- A faixa-título 'The Last of Us' foi composta em um ronroco.
- A equipe criou um programa que movia partes da música dependendo de quanto tempo o jogador permanecia em uma área para evitar repetições.
- Faixas licenciadas no jogo incluem 'Alone and Forsaken' de Hank Williams e uma versão de 'I Got You Babe' por Etta James.
More in Personagens
Elsewhere in The Last of Us
Viu um erro? Sabe mais?
Correções de leitores vão direto para nossa fila de revisão. Sugerir uma correção · Como este site é referenciado
