The Last of Us Codexery

The Last of Us Part II

終末後のアメリカ合衆国を舞台にした復讐に駆られた物語。

The Last of Us Part II

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『The Last of Us Part II』は、2020年にNaughty DogとSony Interactive Entertainmentから発売されたアクションアドベンチャーゲームで、前作から4年後の世界を舞台としています。荒廃したアメリカ合衆国を舞台に、道が交錯する2人のプレイアブルキャラクター、ジョエルを殺された復讐を追うエリーと、ジョエルを殺害した兵士であり、自身の民兵組織と宗教カルトとの戦いに巻き込まれるアビーを描きます。本作は三人称視点でプレイし、プレイヤーは銃、即席武器、ステルスを用いて、人間の敵とゾンビのような感染生物の両方と戦う必要があります。開発は2014年、『The Last of Us Remastered』の発売直後に開始されました。ニール・ドラックマンがクリエイティブディレクターとして復帰し、ハリー・グロスと共同でストーリーを執筆。復讐と報復というテーマは、ドラックマンのイスラエルでの幼少期に由来しています。アシュリー・ジョンソンが再びエリーの声を担当し、ローラ・ベイリーがアビーを演じ、両俳優はモーションとボイスを同時に収録しました。グスターボ・サンタオラヤが再び作曲と演奏を担当。チームはPlayStation 4のハードウェアを限界まで活用しました。このプロジェクトは、1日12時間労働の過酷なスケジュールを伴い、制作費は約2億2000万米ドルに上り、史上最も高額なゲームの一つとなりました。COVID-19パンデミックの影響による遅延を経て、本作は2020年6月にPlayStation 4向けに発売されました。リマスター版は2024年1月にPlayStation 5、2025年4月にWindows向けに発売されました。批評家からはゲームプレイ、オーディオ、音楽、演技、キャラクター、ビジュアルが賞賛されましたが、ストーリーとテーマについては意見が分かれました。議論は敵対的なものとなり、Metacriticではレビュー爆撃を受け、一部のプレイヤーは物語やキャラクターに不満を抱きました。本作はPlayStation 4のベストセラータイトルの一つとなり、同機種向け最速販売の独占タイトルとなり、発売週末に400万本以上、2022年までに1000万本を売り上げました。326のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を含む多くの賞を受賞し、第8世代コンソールゲームの金字塔、そして史上最高のゲームの一つと見なされています。『The Last of Us Part II』は、三人称視点のカメラとサバイバルホラー要素を備えたアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは建物や森林などの終末後の環境を移動し、ストーリーを進めます。銃、即席武器、ステルスを使用して、敵対する人間や、冬虫夏草菌の変異株に感染した共食いの感染生物と戦うことができます。操作はエリーとアビーの間で断続的に切り替わり、オープニングシーケンスではジョエルも一時的に操作します。プレイヤーキャラクターの機敏な性質により、プラットフォーム要素が導入され、ジャンプやよじ登りで環境を移動したり、戦闘で有利になることができます。窓などのガラス製の物体を割って特定のエリアにアクセスしたり、物資を入手したりできます。一部のエリアは馬やボートで移動します。戦闘では、ライフルや弓などの長距離武器、ピストルやリボルバーなどの短距離武器を使用できます。プレイヤーはマチェーテやハンマーなどの使用回数制限のある近接武器を拾い、レンガや瓶を投げて敵の気をそらしたり攻撃したりできます。収集したアイテムは、作業台で武器をアップグレードしたり、救急キット、火炎瓶、即席サイレンサーなどの装備を作成したりするために使用できます。プレイヤーはサプリメントを収集してスキルツリーのスキルをアップグレードできます。環境中にあるトレーニングマニュアルは追加のスキルツリーブランチを解放し、体力ゲージ、クラフト速度、弾薬タイプなどの属性をアップグレードできます。プレイヤーは敵を直接攻撃することもできますが、ステルスを使用して気付かれずに攻撃したり、こっそり通り過ぎたりすることもできます。「リスニングモード」を使用すると、プレイヤーは聴覚と空間認識の向上により敵の位置を特定でき、壁や物体を通して輪郭として表示されます。カバーシステムでは、障害物の後ろにしゃがんで戦闘で有利になり、うつ伏せになって這い、敵を回避することもできます。敵対する敵は人工知能を使用し、カバーを取ったり応援を呼んだり、プレイヤーが気を取られていたり、弾薬が不足していたり、戦闘中だったりするときに有利を取ることができます。プレイヤーは矢で串刺しにされることがあり、体力ゲージが徐々に減少し、カバー中に矢を抜くまでリスニングモードが無効になります。ディナなどのプレイヤーの仲間は、敵を倒したり、その位置を知らせたりして戦闘を支援します。本作では、プレイヤーの匂いを追跡する警備犬が登場し、リスニングモードで視覚化できます。

Developer
Naughty Dog
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Release year
2020
Platform
PlayStation 4
Genre
Action-adventure, survival horror
Creative director
Neil Druckmann
Protagonists
Ellie and Abby

背景と経緯

ゲームの開発は2014年、『The Last of Us Remastered』の発売後に開始されました。ニール・ドラックマンがクリエイティブディレクターとして復帰し、ハリー・グロスと共同でストーリーを執筆しました。復讐と報復というテーマは、ドラックマンのイスラエルでの成長体験に触発されました。アシュリー・ジョンソンがエリー役を再演し、ローラ・ベイリーがアビー役にキャスティングされました。彼女たちの演技には、モーションとボイスの同時収録が含まれていました。開発者はPlayStation 4の技術的能力を限界まで活用しました。開発には1日12時間労働の過酷なスケジュールが含まれ、制作費は約2億2000万米ドルに上り、最も開発費が高額なビデオゲームの一つとなりました。

読者ガイド

『The Last of Us Part II』は、サバイバルホラージャンルの要素を備えた三人称視点でプレイするアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは建物や森林などの終末後の環境を移動してストーリーを進めます。プレイヤーは銃器、即席武器、ステルスを使用して、敵対する人間や、冬虫夏草菌の変異株に感染した共食いの感染生物から身を守ることができます。操作はエリーとアビーの間で断続的に切り替わり、オープニングシーケンスではジョエルも一時的に操作します。プレイヤーキャラクターの機敏な性質により、プラットフォーム要素が導入され、ジャンプやよじ登りで環境を移動したり、戦闘で有利になることができます。プレイヤーは窓などのガラス製の物体を割って特定のエリアにアクセスしたり、物資を入手したりできます。一部のエリアは馬やボートで移動します。戦闘では、ライフルや弓などの長距離武器、ピストルやリボルバーなどの短距離武器を使用できます。プレイヤーはマチェーテやハンマーなどの使用回数制限のある近接武器を拾い、レンガや瓶を投げて敵の気をそらしたり攻撃したりできます。収集したアイテムは、作業台で武器をアップグレードしたり、救急キット、火炎瓶、即席サイレンサーなどの装備を作成したりするために使用できます。プレイヤーはサプリメントを収集してスキルツリーのスキルをアップグレードできます。環境中にあるトレーニングマニュアルは追加のスキルツリーブランチを解放し、体力ゲージ、クラフト速度、弾薬タイプなどの属性をアップグレードできます。プレイヤーは敵を直接攻撃することもできますが、ステルスを使用して気付かれずに攻撃したり、こっそり通り過ぎたりすることもできます。「リスニングモード」を使用すると、プレイヤーは聴覚と空間認識の向上により敵の位置を特定でき、壁や物体を通して輪郭として表示されます。カバーシステムでは、障害物の後ろにしゃがんで戦闘で有利になり、うつ伏せになって這い、敵を回避することもできます。敵対する敵は人工知能を使用し、カバーを取ったり応援を呼んだり、プレイヤーが気を取られていたり、弾薬が不足していたり、戦闘中だったりするときに有利を取ることができます。プレイヤーは矢で串刺しにされることがあり、体力ゲージが徐々に減少し、カバー中に矢を抜くまでリスニングモードが無効になります。ディナなどのプレイヤーの仲間は、敵を倒したり、その位置を知らせたりして戦闘を支援します。本作では、プレイヤーの匂いを追跡する警備犬が登場し、リスニングモードで視覚化できます。

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