Clicker
Blind, aber ohrenbetäubend wachsam: Der Clicker jagt mit dem Gehör in einer Welt, die verstummt ist.
Der Clicker stellt die zweite Stufe der Cordyceps-Gehirninfektion dar und markiert den Punkt, an dem der Pilzbefall das Gesicht und die Augen des Wirts vollständig umschließt. Anders als die anfänglichen Runner, die etwas von ihrer menschlichen Beweglichkeit und Wahrnehmung behalten, sind Clicker blind, besitzen aber ein extrem feines Gehör und nutzen Echoortung, um sich in ihrer verfallenden Umgebung zurechtzufinden. Sie stellen eine der größten Umweltgefahren in der Welt nach dem Ausbruch dar und lauern oft in dunklen Ecken oder städtischen Ruinen, wo sie Überlebende mit erschreckender Geschwindigkeit überfallen können.
- Infection stage
- Stage Two
- Primary sense
- Hearing (Echolocation)
- Mobility
- Bipedal and Agile
- Weakness
- Headshots, Explosives, Fire
- First appearance
- The Last of Us (2013)
Hintergrund
Trotz ihrer Blindheit und des Verlusts höherer kognitiver Funktionen besitzen Clicker einen Raubtierinstinkt, der sie weit gefährlicher macht als die anfänglichen Runner. Sie können sich mit überraschender Geschwindigkeit bewegen, wenn sie Bewegung oder Geräusche wahrnehmen, und stürzen sich oft mit knochenbrechender Wucht aus dem Schatten. Der Pilz hat zudem ihre Kiefermuskulatur gestärkt, sodass sie mühelos durch dicke Kleidung und Fleisch beißen können. In der Wildnis sammeln sie sich bekanntermaßen in Gruppen, deren ohrenbetäubendes Klicken andere Infizierte auf die Anwesenheit eines Überlebenden aufmerksam machen kann.
Leserleitfaden
Die Cordyceps-Infektion durchläuft verschiedene biologische Stadien, die Menschen in infizierte Kreaturen verwandeln. Stufe Eins, bekannt als Runner, tritt kurz nach der Ansteckung auf; diese Wirte behalten ihre menschliche Beweglichkeit und Sehkraft, leiden aber unter extremer Aggression und Halluzinationen. Während die Pilzmasse über Gesicht und Augen wächst, tritt der Wirt in Stufe Zwei ein und wird zum Clicker. Die Blindheit zwingt zur Abhängigkeit von Echoortung, während die gehärtete Pilzhülle erheblichen Schutz bietet. Stufe Drei entwickelt sich zu Bloaters, bei denen der Pilz den Körper des Wirts vollständig verzehrt und massive, gepanzerte Ungetüme erschafft, die Sporenwolken abfeuern können. Stufe Vier umfasst Stalker und Shambler, die einzigartige Anpassungen wie Tarnung oder extreme Feuerresistenz aufweisen. Der wissenschaftliche Konsens besagt, dass der mutierte Cordyceps-Stamm die menschliche Immunabwehr schnell umgeht und neuronale Bahnen umschreibt, um die Pilzvermehrung über das Überleben des Wirts zu stellen. Überlebende müssen diese Stadien sorgfältig navigieren, da jeder Typ einzigartige taktische Herausforderungen bietet. Clicker erfordern Heimlichkeit und Stille, um nicht entdeckt zu werden, während Bloaters schwere Waffen oder Sprengstoff benötigen. Das Verständnis des Lebenszyklus der Infektion ist entscheidend für jede Hoffnung, die Ruinen der Zivilisation zu durchqueren.
Wussten Sie schon?
- Das klickende Geräusch entsteht durch Luft, die durch die gehärtete Pilzhülle im Gesicht des Wirts strömt, nicht durch die Stimmbänder.
- Clicker sind vollständig blind und verlassen sich ausschließlich auf Echoortung, um in dunklen Umgebungen nach Überlebenden zu jagen.
- Trotz ihrer Größe können sich Clicker überraschend schnell bewegen, wenn sie eine Geräuschquelle in Reichweite wahrnehmen.
- Kopfschüsse sind für Clicker und Runner auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden gleichermaßen tödlich; der Pilzbefall wirkt nicht als Rüstung, die den Schaden durch Kopfschüsse reduziert.
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