Melee
O escudo e a espada inabaláveis que se colocam entre o mundo e o caos.
A classe Corpo a Corpo representa os guerreiros da linha de frente de Terraria, definidos pela capacidade de enfrentar inimigos à queima-roupa com espadas, lanças e machados. Diferente dos usuários de ataque à distância ou magia, que mantêm distância, o lutador corpo a corpo depende de força física, alta defesa e velocidade de ataque rápida para sobrepujar os oponentes. Eles servem como a vanguarda resistente, capazes de absorver danos significativos enquanto desferem golpes de área massivos que eliminam hordas de monstros.
- Primary role
- Frontline Combatant
- Weapon types
- Swords, Yoyos, Spears, Axes, and Flails
- Key attribute
- High Defense and Melee Damage
- Combat style
- Close-Quarters Engagement
- Signature mechanic
- Melee Speed and Reach
Contexto e história
Enquanto o mundo desmoronava sob a influência dos lacaios do Senhor da Lua, eram frequentemente os campeões corpo a corpo que seguravam a linha durante o Eclipse Solar e os Eventos Lunares. Eles se adaptaram às marés mutantes da batalha, dominando armas que podiam atacar de longe, como ioiôs, ou varrer salas inteiras com mangual. Sua resiliência é lendária; são eles que conseguem suportar o peso esmagador da carga da Muralha de Carne ou o ataque implacável de um Pires Marciano, transformando sua durabilidade em vantagem ofensiva.
Guia do leitor
O início do jogo foca em adquirir espadas de alto dano, como a Espada de Ouro ou a Espada de Magma, priorizando armaduras de defesa como a de Magma ou Adamantita. Conforme você avança, os ioiôs se tornam essenciais por seu alcance estendido e alta taxa de disparo; procure acessórios que aumentem a velocidade corpo a corpo e a chance de acerto crítico. As estratégias de meio de jogo mudam para o domínio de área usando lanças como a Lâmina de Terra ou mangual para acertar vários inimigos simultaneamente sem mover seu personagem. As escolhas de armadura devem equilibrar defesa com bônus de velocidade de movimento, permitindo que você desvie enquanto mantém pressão sobre os chefes. As construções de fim de jogo culminam no domínio do Zenith e do conjunto de armadura Chama Solar. Priorize acessórios que aumentem multiplicadores de dano contra chefes e forneçam quadros de invulnerabilidade durante ataques. A estratégia corpo a corpo definitiva é o movimento constante: nunca pare de atacar, usando o alcance da sua arma para controlar o campo de batalha enquanto sua alta defesa mitiga o dano recebido.
Você sabia?
- A espada Zenith combina fragmentos de todas as principais espadas do jogo, tornando-se uma culminação única da história da classe.
- Ioiôs são considerados armas corpo a corpo, mas funcionam de forma semelhante a projéteis de longo alcance devido à sua capacidade de acertar inimigos à distância enquanto estão presos ao jogador.
- Personagens corpo a corpo podem utilizar escudos como o Escudo Ankh ou a Concha Celestial para obter buffs defensivos significativos e habilidades de movimento.
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