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War of the Ancients

A guerra antiga que forjou o cisma Protoss sobre o uso dos poderes do Vazio.

A Guerra dos Antigos é um conflito histórico crucial que ocorreu aproximadamente mil anos antes da linha do tempo moderna de StarCraft. Ela narra o primeiro grande confronto entre os Protoss Khalai e Nerazim no planeta Aiur, motivado por um cisma interno sobre o uso dos poderes do Vazio. Essa guerra define as origens do exílio dos Templários Escuros e explica a profunda divisão na sociedade Protoss. Serve como a história de fundo fundamental para os eventos de Legado do Vazio, revelando por que o Vazio continua sendo uma ameaça para toda a vida na galáxia.

Primary combatants
Khalai Protoss vs. Nerazim Protoss (internal schism)
Key antagonist
Internal Protoss factions (Amon's influence came later)

Contexto e história

Aproximadamente mil anos atrás, a Guerra dos Antigos irrompeu em Aiur não entre Protoss e Zerg, mas entre as facções Khalai e Nerazim dos próprios Protoss. O conflito foi um cisma interno Protoss sobre o uso dos poderes do Vazio, com a influência de Amon vindo mais tarde. Durante o conflito, uma facção de guerreiros Protoss abraçou os proibidos poderes do vazio, o que o alto-comando Protoss dominante considerou heresia contra o Khala, levando ao exílio permanente desses guerreiros, que se tornaram conhecidos como Nerazim ou Templários Escuros. A guerra deixou Aiur marcada e os Protoss divididos entre aqueles que serviam ao Khala e aqueles que habitavam as sombras. Essa divisão persistiu até os eventos de StarCraft II os forçarem a se unir novamente.

Guia do leitor

Este conflito ocorreu aproximadamente dez milênios antes dos eventos do jogo original. Ele explica fundamentalmente por que a sociedade Protoss se fragmentou nas facções Khalai e Nerazim durante sua civilização primitiva. Os Xel'Naga, antigos seres criadores, visitaram Aiur para julgar candidatos potenciais para a ascensão a formas superiores. No entanto, seu membro renegado Amon buscou destruir a criação e manipular o resultado. Ele influenciou o enxame Zerg a invadir Aiur, forçando os Protoss a se unirem contra um inimigo biológico comum. Durante essa luta, aqueles que acessaram os poderes das trevas do vazio foram expulsos como Templários Escuros, criando um cisma duradouro. A guerra terminou com o aprisionamento de Amon dentro do Vazio, mas sua influência perdurou por milênios através de artefatos e sussurros. Compreender esta história é crucial para as narrativas de StarCraft II e Legado do Vazio. Ela revela por que os Protoss temem o Vazio e como a conexão dos Zerg com Amon impulsiona sua evolução contra Sarah Kerrigan. Esta luta antiga preparou o cenário para o conflito moderno em toda a galáxia envolvendo Artanis e o retorno do Vazio. Os artefatos desta guerra, como a Lança de Adun, continuam sendo pontos vitais da trama em jogos posteriores sobre a sobrevivência das espécies.

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