Tassadar
ザーグのオーバーマインドを破壊しプロトスを救うために自らを犠牲にした預言者。
タサダーは、スタークラフトの歴史において最も崇拝される存在の一人として名高い、伝説的なプロトスハイテンプラーである。初期のザーグ侵攻時、彼は分裂していたカライとネラジムの派閥を共通の敵に対して団結させることに成功した重要な指導者として活躍した。彼の旅路はオリジナルキャンペーンの感情的な核を形成し、銀河の運命を変える英雄的な自己犠牲で頂点に達する。
- Species
- Protoss
- Role
- High Templar / Hero
- Affiliation
- Protoss (Aiur)
- Status
- Deceased
- First appears
- StarCraft (1998)
- Weaponry
- Khaydarin Crystals, Psionic Powers
背景と経緯
アイゥール侵攻以前、タサダーはカライ階級内で尊敬される指導者であった。ザーグの大群が彼の故郷に降り立った時、彼は従来のプロトスの戦術では生物的な恐怖に対抗できないことを悟った。彼は追放されたネラジムのダークテンプラー、ゼラトゥールを訪ね、敵の真の性質について学んだ。共に、ザーグのオーバーマインドがより大きな宇宙的悪意によって操られていることを発見した。
読者ガイド
オリジナルのスタークラフトキャンペーンでは、タサダーはハイテンプラークラスを代表するプレイアブルヒーローユニットとして登場する。プレイヤーはアイゥールとチャーの月での重要なミッションで彼を指揮する。彼のゲームプレイメカニクスは標準的なハイテンプラーと似ているが、多くの場合、強化された生存能力や特定の物語上の相互作用を特徴とする。主な能力には、有機ユニットにダメージを与えるサイオニックストームや、敵の精神能力を破壊するフィードバックがある。標準的なマルチプレイヤーユニットではないが、彼のデザインは三部作全体で使用されるハイテンプラーの原型を定義している。物語におけるタサダーの存在は、圧倒的な困難に立ち向かうプロトスの苦闘を強調する。彼の究極の犠牲は、ゲームプレイメカニクス単独ではなく、シネマティックカットシーンを通じて描かれる。後のゲームでは、特に彼の記憶を称えようとするアータニスを通じて、彼の遺産が頻繁に言及される。このキャラクターは、プロトスコミュニティ内での団結と無私の象徴であり続けている。ファンは彼を、最も暗い時期にネラジムとカライの派閥を結びつけた架け橋として記憶している。彼の物語の弧はオリジナルゲームで決定的に完結し、ケリガンとゼラトゥールが関わる『ブロードウォー』の出来事への舞台を設定する。
