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War of the Ancients

La guerre ancienne qui a forgé le schisme des Protoss sur l'utilisation des pouvoirs du Vide.

La Guerre des Anciens est un conflit historique central qui se déroule environ mille ans avant la chronologie moderne de StarCraft. Elle relate la première confrontation majeure entre les Khalai et les Nérázim Protoss sur la planète Aiur, provoquée par un schisme interne concernant l'utilisation des pouvoirs du Vide. Cette guerre définit les origines de l'exil des Templiers Noirs et explique la division profonde au sein de la société Protoss. Elle sert de toile de fond aux événements de Legacy of the Void, révélant pourquoi le Vide reste une menace pour toute vie dans la galaxie.

Primary combatants
Khalai Protoss vs. Nerazim Protoss (internal schism)
Key antagonist
Internal Protoss factions (Amon's influence came later)

Contexte et histoire

Il y a environ mille ans, la Guerre des Anciens éclata sur Aiur, non pas entre Protoss et Zergs, mais entre les factions Khalai et Nérázim des Protoss eux-mêmes. Le conflit était un schisme interne des Protoss sur l'utilisation des pouvoirs du Vide, l'influence d'Amon ne venant que plus tard. Pendant le conflit, une faction de guerriers Protoss embrassa les pouvoirs interdits du Vide, ce que le haut commandement Protoss considéra comme une hérésie contre le Khala, conduisant à l'exil permanent de ces guerriers qui devinrent connus sous le nom de Nérázim ou Templiers Noirs. La guerre laissa Aiur marquée et les Protoss divisés entre ceux qui servaient le Khala et ceux qui vivaient dans l'ombre. Cette division persista jusqu'aux événements de StarCraft II qui les forcèrent à se réunir.

Guide du lecteur

Ce conflit s'est produit environ dix millénaires avant les événements du jeu original. Il explique fondamentalement pourquoi la société Protoss s'est fragmentée en factions Khalai et Nérázim au début de leur civilisation. Les Xel'Naga, anciens êtres créateurs, visitèrent Aiur pour juger les candidats potentiels à l'ascension vers des formes supérieures. Cependant, leur membre renégat Amon cherchait à détruire la création et à manipuler le résultat. Il influença l'essaim zerg pour envahir Aiur, forçant les Protoss à s'unir contre un ennemi biologique commun. Au cours de cette lutte, ceux qui exploitèrent les pouvoirs obscurs du Vide furent chassés comme Templiers Noirs, créant un schisme durable. La guerre se termina par l'emprisonnement d'Amon dans le Vide, mais son influence persista à travers les millénaires via des artefacts et des murmures. Comprendre cette histoire est crucial pour les récits de StarCraft II et Legacy of the Void. Elle révèle pourquoi les Protoss craignent le Vide et comment le lien des Zergs avec Amon motive leur évolution contre Sarah Kerrigan. Cette lutte ancienne a préparé le terrain pour le conflit moderne à l'échelle galactique impliquant Artanis et le retour du Vide. Les artefacts de cette guerre, comme la Lance d'Adun, restent des points d'intrigue vitaux dans les jeux ultérieurs concernant la survie des espèces.

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