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War of the Ancients

La guerra antigua que forjó la escisión protoss por el uso de los poderes del Vacío.

La Guerra de los Antiguos es un conflicto histórico fundamental que tuvo lugar aproximadamente mil años antes de la línea temporal moderna de StarCraft. Narra el primer gran enfrentamiento entre los khalai y los nerazim protoss en el planeta Aiur, provocado por una escisión interna sobre el uso de los poderes del Vacío. Esta guerra define los orígenes del exilio de los Templarios Oscuros y explica la profunda división dentro de la sociedad protoss. Sirve como la historia de fondo esencial para los eventos de Legacy of the Void, revelando por qué el Vacío sigue siendo una amenaza para toda la vida en la galaxia.

Primary combatants
Khalai Protoss vs. Nerazim Protoss (internal schism)
Key antagonist
Internal Protoss factions (Amon's influence came later)

Contexto y trasfondo

Hace aproximadamente mil años, la Guerra de los Antiguos estalló en Aiur no entre protoss y zerg, sino entre las facciones khalai y nerazim de los propios protoss. El conflicto fue una escisión interna protoss por el uso de los poderes del Vacío, y la influencia de Amón llegó más tarde. Durante el conflicto, una facción de guerreros protoss abrazó los prohibidos poderes del Vacío, lo que el alto mando protoss mayoritario consideró herejía contra el Khala, lo que llevó al exilio permanente de estos guerreros, que pasaron a ser conocidos como los nerazim o Templarios Oscuros. La guerra dejó a Aiur marcada y a los protoss divididos entre los que servían al Khala y los que moraban en la sombra. Esta división persistió hasta que los eventos de StarCraft II los obligaron a reunirse.

Guía del lector

Este conflicto ocurrió aproximadamente diez milenios antes de los eventos del juego original. Explica fundamentalmente por qué la sociedad protoss se fracturó en las facciones khalai y nerazim durante su civilización temprana. Los xel'naga, antiguos seres creadores, visitaron Aiur para juzgar a posibles candidatos para la ascensión a formas superiores. Sin embargo, su miembro renegado, Amón, buscó destruir la creación y manipular el resultado. Influyó en el enjambre zerg para que invadiera Aiur, forzando a los protoss a unirse contra un enemigo biológico común. Durante esta lucha, aquellos que recurrieron a los oscuros poderes del Vacío fueron desterrados como Templarios Oscuros, creando una escisión duradera. La guerra terminó con el encarcelamiento de Amón dentro del Vacío, pero su influencia perduró a través de milenios mediante artefactos y susurros. Comprender esta historia es crucial para las narrativas de StarCraft II y Legacy of the Void. Revela por qué los protoss temen al Vacío y cómo la conexión de los zerg con Amón impulsa su evolución contra Sarah Kerrigan. Esta antigua lucha preparó el escenario para el conflicto moderno a escala galáctica que involucra a Artanis y el regreso del Vacío. Los artefactos de esta guerra, como la Lanza de Adun, siguen siendo puntos argumentales vitales en juegos posteriores en lo que respecta a la supervivencia de las especies.

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