Splatoon Codexery

New Squidbeak Splatoon

Секретные оперативники, защищающие город из-под земли.

Новый отряд «Клюв кальмара», часто сокращённо Н.О.К.К., — это тайная военизированная организация, созданная в сообществе инклингов. Сформированная после предыдущих конфликтов с октарианскими силами, эта группа действует независимо от общественного внимания, чтобы устранять угрозы высокой степени риска, с которыми не могут справиться стандартные оборонительные отряды. Они специализируются на глубоком проникновении в недра и контртеррористических операциях с использованием передовых технологий.

В отличие от оригинального отряда «Клюв кальмара», который был сосредоточен на сохранении культуры, Н.О.К.К. — это тактическое подразделение, предназначенное для прямого вмешательства во время экзистенциальных кризисов. Их существование в значительной степени засекречено и известно лишь ключевым фигурам на площади Инкополис, которые понимают всю серьёзность октарианской угрозы.

Quick Facts

Leader
Captain Cuttlefish
Affiliation
Inkling Defense Forces
First appearance
Splatoon 2: Octo Expansion
Base of operations
Inkopolis Underground

Контекст

После роспуска или реструктуризации предыдущих оборонительных отрядов капитан Кальмар-Краб осознал необходимость в специализированных агентах, способных действовать во враждебной среде без привлечения общественного внимания. Новый отряд «Клюв кальмара» был создан для расследования аномалий, связанных с корпорацией Grizzco, и растущего присутствия октарианцев на площади Инкополис. В их задачи входит использование экспериментального снаряжения для нейтрализации угроз до того, как они достигнут гражданского населения.

Организация строго соблюдает секретность, часто действуя из скрытых объектов под городскими улицами. Хотя их методы более агрессивны по сравнению со стандартными турнирами по разбрызгиванию, их конечная цель остаётся прежней — сохранение мира между инклингами и октолингами. Они служат мостом между военной необходимостью и хаотичной природой культуры чернильных боёв, определяющей их мир.

Путеводитель

Капитан Кальмар-Краб основал это подразделение для управления кризисами, слишком опасными для общественного достояния. Их основная задача сместилась с наблюдения за корпорацией Grizzco на прямое противостояние силам вторжения DJ Октавио внутри башни. Организация действует с высокой степенью автономии, что позволяет им принимать тактические решения за доли секунды без бюрократических проволочек.

Ключевые оперативники включают Агента 3 — новичка, принятого специально за его адаптивность и хладнокровие под давлением. В то время как Кэлли и Мари обеспечивают разведывательную поддержку, полевая работа полагается на специализированное снаряжение, предназначенное для подводного и подземного проникновения. Это оборудование позволяет передвигаться в среде, которая была бы смертельной для обычных инклингов.

Альянсы меняются на протяжении расширения. Первоначально сотрудничая с руководителями Grizzco, отряд в конечном итоге выступает против корпоративной халатности, которая даёт власть октарианским полевым командирам. Они действуют из скрытой базы под площадью Инкополис, используя секретные лифты для обхода стандартной охраны и доступа к глубоким подземным секторам.

Наследие группы определяется их готовностью идти на риск, на который другие не решаются. К концу конфликта они обеспечивают безопасность обоих видов, доказывая, что мир требует не только чернил и краски — он требует мужества во тьме. Их действия создают прецедент для будущего сотрудничества между защитниками-инклингами и перебежчиками-октолингами.

More in Фракции и группы

Elsewhere in Splatoon

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →