The Octo Expansion
Sumérgete en las profundidades subterráneas para desafiar al destino, recolectar Mem Cake y enfrentarte a la prueba definitiva del Comandante Tartar.
La Octo Expansion es un paquete de contenido descargable con una fuerte narrativa que sumerge a los Inklings en las profundidades subterráneas del Deepsea Metro, un enorme sistema de tránsito subterráneo habitado por los enigmáticos Octarians. Actuando como un puente entre el mundo de la superficie y la historia oculta del pueblo pulpo, esta expansión cambia el tono de las guerras territoriales competitivas a una aventura de alto riesgo que involucra tecnología antigua y ambigüedad moral. Presenta a los jugadores al misterioso C.Q. Cumber, un guía que supervisa una serie de pruebas diseñadas por el villano Comandante Tartar.
Quick Facts
- Primary antagonist
- Commander Tartar
- Key guide character
- C.Q. Cumber
- Setting
- Deepsea Metro
- Playable species
- Inkling (Surface); Octoling (Underground)
- Status
- Released as DLC for Splatoon 2
- Narrative theme
- Identity and Coexistence
Contexto y trasfondo
Bajo las coloridas calles de Inkopolis se extiende un sistema de tránsito bañado en neón conocido como el Deepsea Metro. Esta instalación olvidada fue una vez el hogar de los Octarians antes de que se retiraran al subsuelo tras la Gran Guerra Territorial, hace aproximadamente 102 años antes de Splatoon 2. La expansión revela que el Comandante Tartar ha estado acumulando los ingredientes para los 'Thangs' o 'Mem Cake', que cree que son la clave de su retorcido plan de juicio y purificación. La tradición explora la compleja historia de las dos especies, sugiriendo que el conflicto no fue puramente unilateral, sino que se originó en malentendidos y miedo. Los Octarians, liderados por su carismático líder DJ Octavio, creen que son las verdaderas víctimas de la historia. Sin embargo, la narrativa también destaca el potencial para la paz, como se ve a través de los ojos del Agente 8, un Octoling que busca demostrar que ambas especies pueden coexistir sin violencia.
Guía del lector
El viaje comienza cuando un Inkling es invitado al Deepsea Metro por Shiver, quien afirma que DJ Octavio está probando candidatos para un 'Tesoro Dorado' que puede conceder cualquier deseo. El jugador debe navegar por cuatro pisos distintos del metro, cada uno lleno de acertijos únicos y desafíos de combate contra esbirros Octarian. A medida que avanza la aventura, el Inkling descubre que puede transformarse en un Octoling usando dispositivos especiales encontrados en la ciudad. Esta transformación permite acceder a nuevas áreas y revela verdades ocultas sobre la cultura de los Octarians y su deseo de reconocimiento en lugar de destrucción. El jugador debe derrotar a cuatro jefes principales que representan diferentes aspectos de la ideología de Octavio. En el clímax, el protagonista se enfrenta al propio DJ Octavio en una enorme arena. Tras derrotarlo, Shiver ofrece la oportunidad de usar el Tesoro Dorado para eliminar a todos los Inklings o destruirlo y forjar un nuevo camino. El jugador elige destrozar el tesoro, lo que lleva a una tregua incómoda donde Octavio se retira pero reconoce la posibilidad de una futura cooperación.
¿Sabías que?
- El entorno del Deepsea Metro está inspirado en la estética cyberpunk clásica de los años 80 combinada con el estilo pop característico de la franquicia.
- Derrotar al Comandante Tartar no resulta en su muerte, sino en su derrota como jefe final de la Octo Expansion.
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