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New Squidbeak Splatoon

Agentes secretos protegiendo la ciudad desde las profundidades.

El Nuevo Escuadrón Pico Calamar, a menudo abreviado como N.S.S., es una organización paramilitar encubierta establecida dentro de la comunidad Inkling. Formado tras conflictos anteriores con las fuerzas octarianas, este grupo opera independientemente del ojo público para manejar amenazas de alto riesgo que los equipos de defensa estándar no pueden abordar. Se especializan en infiltración en terrenos profundos y operaciones antiterroristas que involucran tecnología avanzada.

A diferencia del Escuadrón Pico Calamar original, que se centraba en la preservación cultural, el N.S.S. es una unidad táctica diseñada para la intervención directa durante crisis existenciales. Su existencia es en gran medida clasificada, conocida solo por figuras clave dentro de la Plaza Inkopolis que comprenden la gravedad de la amenaza octariana.

Quick Facts

Leader
Captain Cuttlefish
Affiliation
Inkling Defense Forces
First appearance
Splatoon 2: Octo Expansion
Base of operations
Inkopolis Underground

Contexto y trasfondo

Tras la disolución o reestructuración de escuadrones de defensa anteriores, el Capitán Cuttlefish reconoció la necesidad de agentes especializados capaces de navegar entornos hostiles sin escrutinio público. El Nuevo Escuadrón Pico Calamar nació para investigar anomalías vinculadas a Grizzco Industries y la creciente presencia octariana en la Plaza Inkopolis. Su mandato implica utilizar equipo experimental para neutralizar amenazas antes de que lleguen a la población civil.

La organización mantiene un estricto código de secreto, a menudo operando desde instalaciones ocultas bajo las calles de la ciudad. Si bien sus métodos son agresivos en comparación con las guerras territoriales estándar, su objetivo final sigue siendo la preservación de la paz entre Inklings y Octolings. Sirven como el puente entre la necesidad militar y la naturaleza caótica de la cultura de lanzar tinta que define su mundo.

Guía del lector

El Capitán Cuttlefish fundó esta unidad para gestionar crisis demasiado peligrosas para el conocimiento público. Su objetivo principal pasó de monitorear Grizzco Industries a enfrentar directamente las fuerzas de invasión de DJ Octavio dentro de la estructura de la torre. La organización opera con un alto nivel de autonomía, lo que les permite tomar decisiones tácticas en fracciones de segundo sin demoras burocráticas.

Los operativos clave incluyen al Agente 3, un recluta incorporado específicamente por su adaptabilidad y calma bajo presión. Mientras que Callie y Marie brindan apoyo de inteligencia, el trabajo de campo depende de equipo especializado diseñado para infiltración submarina y subterránea. Este equipo permite el movimiento a través de entornos que serían letales para Inklings estándar.

Las alianzas fluctúan a lo largo de la expansión. Inicialmente cooperando con ejecutivos de Grizzco, el escuadrón finalmente se vuelve contra la negligencia corporativa que empodera a los señores de la guerra octarianos. Operan desde una base oculta bajo la Plaza Inkopolis, utilizando ascensores secretos para eludir la seguridad estándar y llegar a sectores subterráneos profundos.

El legado del grupo se define por su disposición a asumir riesgos que otros no tomarían. Al final del conflicto, aseguran la seguridad de ambas especies, demostrando que la paz requiere más que solo tinta y pintura: exige coraje en la oscuridad. Sus acciones sientan un precedente para la cooperación futura entre defensores Inkling y desertores Octoling.

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