Splatoon Codexery

Swim Speed Up

Schieße mit unvergleichlicher Flüssigkeit und Geschwindigkeit durch deine eigene Tinte.

Schwimm-Tempo ist eine grundlegende Sekundärfähigkeit, die auf verschiedenen Ausrüstungsgegenständen im Splatoon-Universum zu finden ist. Sie erhöht direkt die Bewegungsgeschwindigkeit eines Inkling oder Octolings, während es in seiner eigenen Tinte eingetaucht ist, und ermöglicht so eine schnellere Fortbewegung auf dem Schlachtfeld im Tintenfisch-Modus. Diese Verbesserung ist entscheidend, um Schwung zu halten, feindlichem Feuer auszuweichen und sich schnell auf strategisch wichtigen erhöhten Positionen neu zu positionieren.

Quick Facts

Type
Secondary Ability
Function
Increases movement speed in Ink/Squid Mode
Availability
  • Found on Headgear
  • Clothing
  • and Shoes
Tiers
  • Up
  • Up++
  • Up+++ (in later iterations)
Counterpart
Ink Saver (Main); Run Speed Up (Land)

Hintergrund

In den chaotischen Revierkämpfen von Inkopolis ist die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen, oft der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage. Während das Laufen an Land auf körperlicher Ausdauer beruht, erfordert die Bewegung durch Tinte eine symbiotische Verbindung mit dem eigenen Pigment. Schwimm-Tempo-Ausrüstung nutzt spezielle hydrodynamische Webarten, die den Widerstand in der zähflüssigen Flüssigkeit verringern und es Inklings ermöglichen, ihr Territorium zu durchschneiden, als wäre es Wasser.

Die Technologie hinter dieser Fähigkeit ist tief in der Biologie der Inkling-Spezies verwurzelt. Durch die Verbesserung der natürlichen Auftriebs- und Antriebsmechanismen des Tintenfisch-Modus haben Ausrüstungshersteller Gegenstände geschaffen, die das Schlachtfeld in eine persönliche Autobahn verwandeln. Diese Innovation ist zu einem festen Bestandteil für Wettkampfspieler geworden, die die Kontrolle über die Karte priorisieren, und ermöglicht es ihnen, zwischen den Fahrspuren hin und her zu huschen und Gegner zu flankieren, bevor diese reagieren können.

Leserleitfaden

Schwimm-Tempo ist am effektivsten, wenn es mit Waffen kombiniert wird, die häufige Neupositionierung erfordern, wie z. B. Splatlings oder Charger, und ermöglicht es dem Benutzer, sofort aus Gefahrenzonen zu entkommen. Die Fähigkeit funktioniert ausschließlich im Tintenfisch-Modus; sie bietet keinen Vorteil beim Gehen auf trockenem Boden.

Ausrüstungssets kombinieren diese Fähigkeit oft mit Lauf-Tempo für totale Beweglichkeitsdominanz, obwohl hochstufige Kombinationen selten und teuer sind. Spieler sollten Schwimm-Tempo priorisieren, wenn sie auf Karten mit großen offenen Tintenflächen oder komplexer Vertikalität spielen, wo Schwimmen die primäre Fortbewegungsart ist.

Beim Zusammenstellen eines Loadouts sollte die Stufe berücksichtigt werden: Schwimm-Tempo+++ bietet den maximalen Geschwindigkeitsschub und ist ideal für aggressive Flankenstrategien. Das Ausbalancieren mit defensiven Werten wie Spezial-Aufladezeit stellt jedoch sicher, dass man schnell in Sicherheit gelangen kann, während man den offensiven Druck aufrechterhält.

Wussten Sie schon?

More in Kräfte & Artefakte

Elsewhere in Splatoon

Fehler entdeckt? Mehr gewusst?

Leserkorrekturen landen direkt in unserer Überprüfungswarteschlange. Änderung vorschlagen · Wie diese Seite ihre Quellen bezieht

Kommentare

Wird geladen…
Im interaktiven Codex öffnen →