Splatoon Codexery

Octarians

Tiefseekopffüßer, die aus dem Abgrund aufsteigen, um ihre gestohlene Oberflächenwelt zurückzuerobern.

Die Oktarianer sind eine unterirdische Zivilisation von Kopffüßern, die unter den überfluteten Ruinen alter Inkling-Städte leben. Ursprünglich friedliche Bewohner der Tiefsee wurden sie in einen Konflikt gezwungen, als ihr Anführer, DJ Octavio, versuchte, die Oberflächenwelt von den Inklings zurückzuerobern, indem er fortschrittliche Technologie und kontrollierende Tinte einsetzte. Obwohl sie in den Revierkämpfen oft als Schurken dargestellt werden, offenbart ihre Geschichte einen komplexen Kampf ums Überleben und die Identität gegen die aufkommende Flut der Inkling-Gesellschaft.

Quick Facts

Base of operations
Octo Valley (Splatoon 1); Underground Metro (Octo Expansion)

Hintergrund

Lange vor der modernen Ära der Revierkämpfe lebten Inklings und Oktarianer in einer gemeinsamen Geschichte, die schließlich zerbrach. Als die Inkling-Populationen wuchsen und sich an Land ausbreiteten, drängten sie die oktarianische Gesellschaft unbeabsichtigt zurück in die Meerestiefen. Abgeschnitten von ihren angestammten Ländern entwickelten die Oktarianer eine einzigartige Kultur, die sich um Technologie und Musik drehte, und betrachteten die Oberflächenbewohner als Usurpatoren ihres rechtmäßigen Zuhauses.

Unter der charismatischen, aber radikalen Führung von DJ Octavio starteten die Oktarianer einen Feldzug zur Rückeroberung der Oberfläche. Sie nutzten gestohlene Inkling-Technologie, um eine Armee mechanischer Bestien zu erschaffen und in einigen Fällen kontrollierte Oktolinge – eine Art Oktarianer, keine Inklings. Ihr Ziel war nicht bloße Eroberung, sondern Wiederherstellung; sie glaubten, dass sie durch das erneute Bedecken der Welt mit Tinte die Inklings zwingen könnten, ins Wasser zurückzukehren oder vollständig ausgelöscht zu werden, um das Machtgleichgewicht zurückzusetzen.

Leserleitfaden

Die Geschichte der Oktarianer ist tief in den mythologischen Ursprüngen der Welt von Splatoon verwurzelt. Laut alter Überlieferungen im Spiel entwickelten sich Inklings aus einer Art, die im Meer lebte, aber an Land wanderte, als sich ihre Umwelt veränderte. Diese Migration führte zu einem Bruch mit denen, die unter Wasser blieben: den Oktarianern.

Der Konflikt eskalierte zum Großen Revierkrieg, als DJ Octavio entschied, dass Diplomatie keine Option mehr sei. Er initiierte eine Reihe von Angriffen auf Inkling-Städte, indem er seine ‚Okto-Tinte‘ einsetzte, um Agenten zu versklaven und gegen ihre eigene Art zu wenden. Diese Periode markierte den Höhepunkt der Macht des Oktarianischen Imperiums, in der sie riesige unterirdische Netzwerke kontrollierten und drohten, die Oberflächenwelt zu ertränken.

Die Erzählung offenbart jedoch, dass der Krieg zyklisch ist. Die endlosen Revierkämpfe an der Oberfläche werden oft als Trainingsplatz oder Ablenkung vom tieferen Konflikt zwischen den Arten angesehen. Die letztendliche Lösung deutet auf einen Weg zur Koexistenz statt zur vollständigen Vernichtung hin und legt nahe, dass sowohl Inklings als auch Oktarianer ein gemeinsames Erbe teilen, das über ihre derzeitige Rivalität hinausgeht.

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