Marie
Ein lässiges Idol und Cousine von Callie, das die Inkopolis-Nachrichten moderiert und als Agent 2 Kampagnen unterstützt.
Marie (japanisch: アオリ, Hepburn: Aori) ist eine zentrale Figur der Splatoon-Reihe, die erstmals 2015 als eine Hälfte des Pop-Duos Squid Sisters auftrat. Zusammen mit ihrer Cousine Callie moderiert sie die Inkopolis-Nachrichten und tritt im Kampagnenmodus als Agent 2 auf. Das Duo wurde von Art Director Seita Inoue konzipiert, um Splatfest-Events mit gegensätzlichen Persönlichkeiten zu bewerben; Marie verkörpert eine lässige, „Folk“-Musikerin im Gegensatz zu Callies energiegeladenem Stil. Ihr genauer Geburtsort wird offiziell nie genannt, und ihr Aufstieg zum Ruhm wird in offiziellen Materialien unterschiedlich beschrieben. Ihre Reise reicht von der Moderation von Nachrichtensendungen über die Rekrutierung von Agent 4, um Callie in Splatoon 2 zu finden, bis hin zur Führung der Spieler durch Alterna in Splatoon 3.
Quick Facts
- Species
- Inkling
- Role
- Idol
- News Host
- Agent 2
- First appears
- Splatoon (2015)
- Affiliation
- Squid Sisters
- Status
- Alive
Hintergrund
Maries Hintergrund ist tief in der Geschichte des Großen Tintenfisch-Kriegs verwurzelt. Sie und ihre Cousine Callie sind Enkelinnen von Cap'n Craig Cuttlefish, einem Veteranen dieses großen Konflikts. Ihr genauer Geburtsort wird in offiziellen Quellen nie explizit genannt, und ihr Aufstieg zum Ruhm wird in offiziellen Materialien unterschiedlich beschrieben. In Splatoon 2 zeigt die Überlieferung, dass die Cousinen nach dem letzten Splatfest (Callie vs. Marie), bei dem die Spieler gezwungen waren, eine Seite zu wählen und Marie siegreich hervorging, getrennte Wege gingen. Marie reiste aufs Land, um ihre Eltern zu besuchen, kehrte aber zurück und fand Callie vermisst vor. Diese Entdeckung trieb sie dazu, den Spieler als Agent 4 zu rekrutieren, um Callie zu finden, die unter dem Einfluss von D.J. Octavio zu einer Antagonistin geworden war. In Splatoon 3 kehrt Marie zurück, um die Spieler durch Alterna zu führen. Der Side Order-DLC, der am 22. Februar 2024 veröffentlicht wurde, zeigt Marie nicht als Idol im ursprünglichen Inkopolis.
Leserleitfaden
Marie erfüllt für die Spieler in der gesamten Reihe mehrere funktionale Rollen. In Splatoon und Splatoon 2 moderiert sie die Inkopolis-Nachrichten und informiert über Kartenrotationen und Spielmodi. Als Agent 2 im Kampagnenmodus des ersten Spiels führt sie den Spieler zusammen mit Callie (Agent 1) durch Story-Missionen. In Splatoon 2 fungiert sie als primäre Questgeberin und weist den Spieler an, Callie vor D.J. Octavio zu retten. Ihre Rolle ändert sich in Splatoon 3, wo sie die Spieler durch die Alterna-Kampagne führt. Während Splatfests repräsentiert Marie außerdem eines der beiden Teams; bemerkenswerterweise gewann sie das letzte Splatfest des ersten Spiels (Callie vs. Marie) und unterstützte Team Order im Chaos vs. Order-Event von Splatoon 2. Ihre Stimme wird von Mari Kikuma gesprochen, die sich auf die Rolle vorbereitete, indem sie täglich Volkslieder hörte, um Maries „Folk“-Musiker-Essenz einzufangen.
Wussten Sie schon?
- Marie wurde ursprünglich als Schreinjungfer entworfen, die göttliche Botschaften interpretieren sollte, aber das Team änderte dies, um sie zu ‚kantigen‘ Idol-Musikerinnen zu machen.
- Während des Vorsprechens wussten Mari Kikuma (Maries Synchronsprecherin) und keity.pop (Callies Synchronsprecherin) nicht, dass sie ein Duo sprachen oder für Nintendo arbeiteten, bis sie die Rollen bekamen.
- Im letzten Splatfest des ersten Spiels wurden die Spieler gezwungen, zwischen Callie und Marie zu wählen, wobei Marie die Abstimmung gewann.
Ursprünge und Designphilosophie
Marie wurde von Art Director Seita Inoue speziell für die Begleitung von Splatfest-Events erschaffen und als Gegenstück zu ihrer Partnerin Callie designt. Ursprünglich als Schreinjungfern konzipiert, die göttliche Botschaften (die eigentlich Schallwellen aus der Zukunft waren) interpretieren sollten, hielt das Team diesen Beruf für „zu formell“ und änderte sie zu ansässigen Idol-Musikerinnen mit einer „kantigen“ Einstellung, ähnlich wie westliche Berühmtheiten und nicht wie traditionelle japanische Idole. Ihr Design umfasst tintenfischähnliche Pupillen, gespreizte Finger und dunkles Augen-Make-up, das an Punkrock-Gruppen erinnert. Um sie von Callie zu unterscheiden, die ein Schönheitsfleck auf der linken Wange hat, erhielt Marie einen auf der rechten. Das Entwicklungsteam konzentrierte sich darauf, ihre Outfits von den Spielermodellen abzuheben, und wählte schlankere Frisuren und Kleider mit „einfachen, aber glänzenden“ paillettenartigen Mustern.
Musikalische Identität und Gesangsleistung
Marie wird von Mari Kikuma gesprochen, die die Rolle annahm, indem sie täglich Volkslieder hörte, um den Klang einer „Folk“-Musikerin einzufangen. Während des Vorsprechens wusste Kikuma nicht, dass sie ein Duo sprach oder für Nintendo arbeitete; sie sprach mit einem Text, der die Muttersprache der Inklings darstellte, begleitet von Musiknoten. Ihre Kollegin keity.pop (Callie) wusste erst später, dass sie ein Paar waren. In den Aufnahmesessions konzentrierte sich Kikuma darauf, „die meiste Aufregung“ in die Melodie zu legen, im Gegensatz zu Callies entspannterem Gesangsstil. Das Duo führt Stücke wie „Calamari Inkantation“ in Splatoon auf und tritt auch in späteren Spielen weiterhin live für Splatfests auf.
Erzählerische Rolle und Figurendynamik
In Splatoon wird Marie als lässig und entspannt charakterisiert, im Gegensatz zu Callies energiegeladener Persönlichkeit. Sie sind Cousinen aus Calamari County, die zum Gesicht der Inkopolis-Nachrichten wurden. Die erzählerische Spannung erreichte ihren Höhepunkt während des letzten Splatfests des ersten Spiels (Callie vs. Marie), das die Spieler zwang, eine Seite zu wählen; Marie gewann dieses Event. In Splatoon 2 rekrutiert sie den Spieler, um Callie vor D.J. Octavio zu retten, und unterstützt später Team Order im Splatfest Chaos vs. Order. In Splatoon 3 führt sie die Spieler durch Alterna und kehrt als Idol durch Inhalte zurück, die am 28. Februar 2023 veröffentlicht wurden, obwohl sie nicht länger Nachrichten moderiert oder Seiten für Splatfests auswählt.
Kultureller Einfluss und Vermächtnis
Marie und Callie gelten weithin als Maskottchen und Gesicht der Splatoon-Reihe. Kritiker lobten sie als potenziell zwei der besten Nintendo-Figuren, die in den 2010er Jahren eingeführt wurden, obwohl die ersten Kritiken aufgrund ihrer nicht überspringbaren Zwischensequenzen gemischt waren. Das letzte Splatfest des ersten Spiels sorgte bei den Fans für Aufruhr, weil es eine Wahl zwischen den Cousinen erzwang, was von Polygon als „fast grausam“ beschrieben wurde. Die reale Wirkung umfasst holografische Konzerte, die am 30. Januar 2016 in Chiba, Japan, begannen, mit Shows, die bis 2022 weltweit fortgesetzt wurden. Marie erscheint als Assist Trophy und Spirit in Super Smash Bros. Ultimate, wobei Mii-Kostüme 2020 eingeführt wurden. Amiibo-Figuren wurden am 8. Juli 2016 veröffentlicht und zum Start von Splatoon 3 im Jahr 2022 neu aufgelegt.
Häufig gestellte Fragen
Wer ist Marie in Splatoon 3?
Marie ist eine stilvolle Figur, die während des Heldenmodus eingeführt wird und Agent 4 durch New Albacore führt. Obwohl sie wie eine Inkling-Verbündete erscheint, offenbart ihre wahre Identität tiefere Verbindungen zum oktarianischen Untergrund.
Welcher Spezies gehört Marie wirklich an?
Trotz einer Verkleidung, die einen Inkling nachahmt, ist Marie tatsächlich eine Octoling, die in den Tiefen von New Albacore beheimatet ist. Diese Geheimidentität erklärt ihr einzigartiges Wissen und ihre Fähigkeiten innerhalb der Widerstandsgeschichte.
Warum hilft sie Agent 4?
Sie will F-000 daran hindern, beide Spezies zu zerstören, indem sie als Brücke zwischen Inklings und Octarians fungiert. Ihre Motivation wird von dem Wunsch nach gegenseitigem Überleben angetrieben, nicht von Loyalität gegenüber einer bestimmten Fraktion.
Gilt Marie als Verräterin am Spieler?
Nein, ihre verborgenen Ursprünge sollen Agent 4 nicht schaden, sondern eine sichere Passage durch feindliches Gebiet gewährleisten. Trotz ihrer irreführenden Einführung bleibt sie während der gesamten Kampagne eine treue Partnerin.
Was ist Maries Schicksal nach der Geschichte?
Marie überlebt die letzte Konfrontation und agiert weiterhin unabhängig zwischen den beiden verfeindeten Gruppen. Ihr Status als Verbündete ist gesichert, sobald ihre wahren Absichten von Agent 4 verstanden werden.
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