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Jikandia: The Timeless Land

一款可自定义地牢时间限制的PSP动作角色扮演游戏。

《时空之地:永恒之国》是一款由Opus Studio与Idea Factory开发、面向PlayStation Portable的动作角色扮演游戏。该作于2010年7月8日在日本由Idea Factory发行,2011年3月15日在北美由Aksys Games发行,以其新颖的时间限制机制著称——玩家可设定地牢探索时长从3分钟到30分钟不等。游戏评价褒贬不一,评论者常将其与开发商前作《半分钟英雄》进行不利对比。

Quick Facts

Developer
Opus Studio
Publisher
Idea Factory (JP); Aksys Games (NA)
Released
July 8, 2010 (JP); March 15, 2011 (NA)
Genre
Action role-playing
Modes
Single-player, multiplayer
Platforms
PlayStation Portable

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背景与渊源

《时空之地:永恒之国》讲述九名同窗被传送至奇幻世界时空之地后失散,玩家需将他们重新集结的故事。玩家需反复进入程序生成的地牢,设定3至30分钟的时间限制——时长越长奖励越丰厚,但风险也越高。每通关一个地牢即可解救一位同伴,此后该同伴可陪同玩家探索(最多同时携带两名),每位角色各有不同优劣势,需策略性搭配。

本作的开发始于Idea Factory因《半分钟英雄》的开发经验而联系Opus Studio。Opus希望打造一款能在日本典型通勤时间内完成的游戏。观察到《暗影帝国》《生化尖兵》等横版卷轴游戏的风潮,Opus选择了该类型,Idea Factory也支持这一决定——这既区别于他们擅长的战术角色扮演游戏,也不同于面向女性玩家的作品,有助于拓展用户群。可自定义时间限制的设计旨在为任何时长选择提供明确的激励与风险。

游戏的计时机制常被拿来与《半分钟英雄》比较。Opus开发者表示,他们认为时间“对每个人都至关重要”且“是个有趣的题材”,因此其作品常突出这一元素,并希望自己的开发周期也能控制在所设定的时限内。

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