The Battle of Olympus
Una aventura mitológica griega para la NES inspirada en Zelda II.
The Battle of Olympus es un videojuego de rol de acción de 1988 para Nintendo Entertainment System, desarrollado por Infinity y publicado por Imagineer en Japón. Posteriormente fue lanzado en Norteamérica por Broderbund en 1990 y en Europa por Nintendo of Europe en 1991, con una versión para Game Boy publicada en 1993 solo en Europa por Imagineer.
Quick Facts
- Developer
- Infinity; Radical Entertainment (Game Boy)
- Designer
- Yukio Horimoto
- Artist
- Reiko Oshida
- Composer
- Kazuo Sawa; Paul Wilkinson (Game Boy)
- Genre
- Action role-playing game
- Modes
- Single-player
- Platforms
- NES, Game Boy
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Contexto y trasfondo
The Battle of Olympus fue desarrollado por un pequeño equipo de tres personas en Infinity: el diseñador y programador Yukio Horimoto, el compositor Kazuo Sawa, y la artista de historia y gráficos Reiko Oshida (futura esposa de Horimoto). El juego se inspiró en Zelda II: The Adventure of Link, compartiendo similitudes en las habilidades del personaje, la apariencia general y un enfrentamiento final con una sombra. Fue uno de varios juegos de NES inspirados en Zelda II, junto con Moon Crystal.
La trama sigue a Orfeo mientras viaja por la antigua Grecia para rescatar a su amada Helena de Hades, el oscuro gobernante del inframundo. El jugador explora un mapa cenital de Grecia con ocho ubicaciones: Arcadia, Argólida, Ática, Creta, Laconia, Peloponeso, Frigia y Ftía. Orfeo gana el favor de los dioses griegos, comenzando con Zeus, y recibe poderes que incluyen armas, escudos y equipo especial como un arpa que invoca a Pegaso. El juego incluye encuentros con criaturas mitológicas como el Minotauro, Cerbero y la Sirena, y culmina en una única batalla final contra Hades en el Tártaro.
Preguntas frecuentes
¿Quién desarrolló y publicó The Battle of Olympus?
Infinity creó el juego, y tuvo diferentes editores según la región: Imagineer manejó el lanzamiento japonés, Broderbund lo llevó a Norteamérica en 1990, y Nintendo distribuyó la versión europea en 1991. Una versión para Game Boy siguió en 1993.
¿Quién es el diseñador detrás de The Battle of Olympus?
Yukio Horimoto fue el diseñador del juego en Infinity. El título marcó el primer proyecto acreditado al estudio, convirtiéndolo en una entrada fundamental en su catálogo.
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