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Ghost Hunt Phase

当理智值下降时,狩猎开始——而你身后的门也随之锁上。

鬼猎阶段是《恐鬼症》中一个关键时刻,此时鬼魂会主动追击并试图杀死玩家。当理智值足够低时,鬼魂将开始狩猎并尝试击杀玩家(前提是未启用禁用狩猎的“友好鬼魂”自定义难度设置)。在狩猎阶段,所有出口门都会被锁住,玩家必须跑赢或躲藏起来,直到狩猎结束。根据鬼魂类型的强弱项,它可能在理智值较高或较低时开始狩猎。

Quick Facts

Phase type
Active Confrontation
Trigger condition
Low Sanity
Key resource
Sanity
Outcome states
['Escape Alive', 'Death']
Duration factor
Variable based on ghost type

背景与渊源

狩猎在玩家理智值足够低时触发,此时鬼魂变得具有攻击性并追击玩家。狩猎期间所有出口门都会锁住,迫使玩家要么跑赢鬼魂,要么躲藏起来直到狩猎结束。鬼魂在较高或较低理智值下狩猎的能力取决于其特定类型的强弱项。

阅读指南

要在鬼猎阶段生存,玩家必须了解狩猎如何触发以及如何应对。狩猎在玩家理智值足够低时开始——具体阈值因鬼魂类型而异,有些鬼魂可在较高理智值下狩猎,而另一些则需要更低理智值。狩猎期间,所有出口门都会锁住,无法通过正常方式逃脱。玩家必须跑赢鬼魂或找到藏身之处直到狩猎结束。唯一提到的生存方法是跑赢鬼魂和躲藏。狩猎结束的时间由鬼魂类型及其他来源未详述的因素决定。狩猎期间的胜利条件仅描述为生存到狩猎结束。

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