Phasmophobia Codexery

Spirit

Обычный призрак без особых трюков — просто чистое, тревожное присутствие.

Дух — это основополагающая классификация призраков во вселенной Phasmophobia, представляющая одну из самых распространённых сущностей, с которыми сталкиваются исследователи паранормального. В отличие от более агрессивных демонов или связанных полтергейстов, духи известны своим относительно простым поведением и отсутствием уникальных механик передвижения или скорости. Они служат основным испытанием для команд, обучающихся навигации по населённым привидениями локациям, требуя тщательного наблюдения и сбора улик.

Quick Facts

Classification
Ghost Type
Behavior
Standard ghost behavior; no unique wall-phasing or speed mechanics
Speed trait
No speed increase when unobserved; this trait belongs to other ghost types
Threat level
Variable based on sanity
Origin era
Game Launch

More in История и предыстория

Elsewhere in Phasmophobia

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →