Cursed Possession Drop
Interazioni ad alto rischio che invitano a una rappresaglia soprannaturale immediata.
I Possedimenti Maledetti, chiamati anche "Oggetti Maledetti" o "Artefatti Maledetti", sono un gruppo di oggetti in Phasmophobia che permettono ai giocatori di interagire direttamente con il fantasma stesso. Alcune abilità dei Possedimenti Maledetti includono la possibilità di far apparire il fantasma, forzare una caccia, fare domande al fantasma o persino uccidere il giocatore. A partire da maggio 2024, ci sono un totale di sette possedimenti maledetti in Phasmophobia. Essi includono la Tavola Ouija, il Carillon Musicale, lo Specchio Infestato, le Carte dei Tarocchi, il Cerchio di Evocazione, la Bambola Voodoo e la Zampa di Scimmia. Ogni oggetto offre un modo distinto di interagire con il fantasma.
Quick Facts
- Category
- Game Mechanic; Event Trigger
- Risk level
- High
- Interaction type
- Player-Initiated
- Availability
- Randomly Spawns in Locations
Contesto e storia
Ogni oggetto maledetto ha una probabilità di 1 su 7 di generarsi su ogni mappa, con diverse posizioni di spawn per ogni oggetto. Solo un possedimento maledetto apparirà sulla mappa, a meno che non sia impostato diversamente tramite la difficoltà personalizzata. L'unica eccezione è la difficoltà follia, in cui non appare alcun possedimento maledetto. Avere un Possedimento Maledetto riduce il moltiplicatore delle partite personalizzate, mentre sceglierne specificamente uno lo riduce ulteriormente. La Zampa di Scimmia è la più estrema, con una riduzione del moltiplicatore di 5x. Il Carillon Musicale, lo Specchio Infestato, le Carte dei Tarocchi, il Cerchio di Evocazione e la Bambola Voodoo sono stati tutti rilasciati nella versione 0.5.0, nota come aggiornamento dei Possedimenti Maledetti. L'oggetto Zampa di Scimmia è stato aggiunto in un secondo momento, nell'aggiornamento 0.8.1.0.
Guida alla lettura
Per usare un Possedimento Maledetto, i giocatori devono prima localizzarlo sulla mappa — ogni oggetto ha una probabilità di 1 su 7 di generarsi, con diverse posizioni di spawn per ogni oggetto. Solo un possedimento maledetto apparirà per mappa, a meno che non sia impostato diversamente tramite la difficoltà personalizzata. Sulla difficoltà follia, non appare alcun possedimento maledetto. La Tavola Ouija richiede che i giocatori facciano domande ad alta voce; fare la domanda "Nascondino" avvierà un conto alla rovescia e innescherà una caccia maledetta. Fare una domanda senza abbastanza sanità mentale romperà la Tavola Ouija e innescherà una caccia maledetta. Il Carillon Musicale, una volta attivato, fa sì che il fantasma canticchi; i giocatori nelle vicinanze perdono sanità mentale. Lasciare cadere il Carillon Musicale, esaurire la sanità mentale mentre la musica suona, avvicinarsi troppo al fantasma o far sì che il fantasma tocchi il giocatore durante la canzone romperà il Carillon Musicale e innescherà una caccia maledetta. Avere un Possedimento Maledetto riduce il moltiplicatore delle partite personalizzate, con la Zampa di Scimmia che causa la riduzione più estrema, pari a 5x.
Lo sapevi?
- La Tavola Ouija è stato il primo Possedimento Maledetto, presente nella prima alpha e nella versione iniziale.
- La Zampa di Scimmia è stata aggiunta in seguito, nell'aggiornamento 0.8.1.0, e causa una riduzione del moltiplicatore di 5x — la più estrema tra tutti i possedimenti maledetti.
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