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Goryo

Un esprit silencieux et vengeur qui frappe sans un bruit, se cachant à la vue de tous.

Le Goryo est un esprit malveillant issu du folklore japonais, représentant une âme vengeresse qui refuse de passer dans l'au-delà en raison d'une colère ou d'une trahison profondément ancrée. Dans l'univers de Phasmophobia, c'est l'une des entités les plus insaisissables et trompeuses que les chasseurs doivent affronter, connue pour sa capacité unique à manipuler l'environnement par le son plutôt que par la seule présence physique. Contrairement à de nombreux fantômes qui comptent sur des apparitions visuelles ou des mouvements erratiques, le Goryo prospère dans le silence, utilisant des hallucinations auditives à la fois comme arme et comme méthode de dissimulation.

Quick Facts

Origin
Japanese Folklore
Evidence combination
  • Spirit Box
  • DOTS Projector
  • EMF Level 5
Unique behavior
Silent Hunting & Audio Hallucinations
Interaction style
Avoids making noise during hunts unless provoked
Weakness
Auditory detection methods
Classification
Vengeful Spirit

Contexte et histoire

Le lien de cette entité avec le son est profond. On dit que le Goryo peut imiter les bruits des vivants, créant de faux pas, des murmures ou des craquements pour attirer les chasseurs loin de la sécurité ou masquer sa propre approche. Pendant une chasse, il possède une capacité terrifiante à se déplacer en silence total, contournant les avertissements auditifs habituels que fournissent les autres fantômes. Cela le rend particulièrement dangereux dans les grandes maisons où l'équipe se fie à l'ouïe pour suivre les mouvements, car le Goryo peut être sur un chasseur avant même qu'il ne réalise que le danger a commencé.

Guide du lecteur

Le Goryo se caractérise par son utilisation trompeuse des indices sonores et sa capacité à chasser en silence. Contrairement aux autres fantômes qui produisent des pas ou des bruits de respiration distincts lors d'une attaque, le Goryo se déplace sans faire aucun bruit pendant la chasse. Cela le rend presque impossible à suivre par le son seul une fois la chasse commencée. Pour identifier un Goryo, les joueurs doivent chercher le trio de preuves spécifiques : les réponses de la Spirit Box, l'activité du DOTS Projector (apparaissant souvent sous forme de petites taches se déplaçant rapidement) et les lectures de niveau 5 de l'EMF. Un trait comportemental clé est que le Goryo fera souvent du bruit en dehors des chasses pour confondre les chasseurs, comme imiter des pas ou des claquements de porte alors qu'il ne bouge pas réellement. Pendant une chasse, ne vous fiez pas à l'ouïe pour détecter le fantôme ; surveillez plutôt attentivement votre DOTS projector et gardez un œil sur les lecteurs EMF. Si vous entendez de lourds pas mais ne voyez aucun mouvement sur le DOTS, ou si vous ressentez un froid glacial sans aucun bruit, suspectez immédiatement un Goryo.

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