Phasmophobia Codexery

Cursed Possession Drop

Interacciones de alto riesgo que invitan a una represalia sobrenatural inmediata.

Las Posesiones Malditas, también llamadas "Objetos Malditos" u "Objetos Encantados", son un grupo de objetos en Phasmophobia que permiten a los jugadores interactuar directamente con el fantasma. Algunas habilidades de las Posesiones Malditas incluyen la capacidad de hacer aparecer al fantasma, forzar una cacería, hacerle preguntas al fantasma o incluso matar al jugador. A partir de mayo de 2024, hay un total de siete posesiones malditas en Phasmophobia. Estas incluyen la Ouija, la Caja de Música, el Espejo Embrujado, las Cartas del Tarot, el Círculo de Invocación, el Muñeco Vudú y la Pata de Mono. Cada objeto ofrece una forma distinta de interactuar con el fantasma.

Quick Facts

Category
Game Mechanic; Event Trigger
Risk level
High
Interaction type
Player-Initiated
Availability
Randomly Spawns in Locations

Contexto y trasfondo

Cada objeto maldito tiene una probabilidad de 1 entre 7 de aparecer en cada mapa, con diferentes ubicaciones de aparición para cada objeto. Solo una posesión maldita aparecerá en el mapa a menos que se configure lo contrario mediante la dificultad personalizada. La única excepción es la dificultad de locura, en la que no aparece ninguna posesión maldita. Tener cualquier Posesión Maldita reduce el multiplicador de las partidas personalizadas, mientras que elegir una específicamente lo reduce aún más. La Pata de Mono es la más extrema, con una reducción del multiplicador de 5x. La Caja de Música, el Espejo Embrujado, las Cartas del Tarot, el Círculo de Invocación y el Muñeco Vudú se lanzaron en la versión 0.5.0, conocida como la actualización de Posesiones Malditas. El objeto Pata de Mono se agregó más tarde, en la actualización 0.8.1.0.

Guía del lector

Para usar una Posesión Maldita, los jugadores primero deben localizarla en el mapa: cada objeto tiene una probabilidad de 1 entre 7 de aparecer, con diferentes ubicaciones de aparición para cada objeto. Solo una posesión maldita aparecerá por mapa a menos que se configure lo contrario mediante la dificultad personalizada. En la dificultad de locura, no aparece ninguna posesión maldita. La Ouija requiere que los jugadores hagan preguntas en voz alta; preguntar "Escondite" iniciará una cuenta atrás y desencadenará una cacería maldita. Hacer una pregunta sin suficiente cordura romperá la Ouija y desencadenará una cacería maldita. La Caja de Música, una vez activada, hace que el fantasma tararee; los jugadores cercanos pierden cordura. Soltar la Caja de Música, quedarse sin cordura mientras la canción suena, acercarse demasiado al fantasma o que el fantasma toque al jugador durante la canción romperá la Caja de Música y desencadenará una cacería maldita. Tener cualquier Posesión Maldita reduce el multiplicador de las partidas personalizadas, siendo la Pata de Mono la que causa la reducción más extrema, de 5x.

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