Phasmophobia Codexery

Goryo

Un espíritu silencioso y vengativo que ataca sin hacer ruido, ocultándose a plena vista.

El Goryo es un espíritu malévolo arraigado en el folclore japonés, que representa un alma vengativa que se niega a cruzar al más allá debido a una ira o traición profundamente arraigadas. En el mundo de Phasmophobia, es una de las entidades más esquivas y engañosas que los cazadores deben enfrentar, conocida por su habilidad única de manipular el entorno a través del sonido en lugar de solo la presencia física. A diferencia de muchos fantasmas que dependen de sustos visuales o movimientos erráticos, el Goryo prospera en el silencio, usando alucinaciones auditivas tanto como arma como método de ocultación.

Quick Facts

Origin
Japanese Folklore
Evidence combination
  • Spirit Box
  • DOTS Projector
  • EMF Level 5
Unique behavior
Silent Hunting & Audio Hallucinations
Interaction style
Avoids making noise during hunts unless provoked
Weakness
Auditory detection methods
Classification
Vengeful Spirit

Contexto y trasfondo

La conexión de la entidad con el sonido es profunda. Se dice que el Goryo puede imitar los sonidos de los vivos, creando pasos falsos, susurros o crujidos para alejar a los cazadores de la seguridad o para ocultar su propio acercamiento. Durante una cacería, posee una aterradora habilidad para moverse completamente en silencio, evitando las advertencias auditivas habituales que otros fantasmas proporcionan. Esto lo hace particularmente peligroso en casas grandes donde el equipo depende del oído para rastrear el movimiento, ya que el Goryo puede estar sobre un cazador antes de que siquiera se den cuenta de que el peligro ha comenzado.

Guía del lector

El Goryo se caracteriza por su uso engañoso de señales de audio y su capacidad de cazar en silencio. A diferencia de otros fantasmas que producen pasos o sonidos de respiración distintos durante un ataque, el Goryo se mueve sin hacer ningún ruido mientras caza. Esto hace que sea casi imposible rastrearlo solo con el oído una vez que comienza una cacería. Para identificar a un Goryo, los jugadores deben buscar el trío específico de evidencia: respuestas de la Spirit Box, actividad del Proyector DOTS (que a menudo aparece como pequeñas manchas que se mueven rápidamente) y lecturas de EMF Nivel 5. Una peculiaridad clave de comportamiento es que el Goryo a menudo hará ruido fuera de las cacerías para confundir a los cazadores, como imitar pasos o portazos cuando en realidad no se está moviendo. Durante una cacería, no confíes en escuchar al fantasma; en su lugar, observa de cerca tu proyector DOTS y mantén un ojo en los lectores EMF. Si escuchas pasos pesados pero no ves movimiento en DOTS, o si sientes un escalofrío sin ningún sonido, sospecha inmediatamente de un Goryo.

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