Pacific Rim (video game)
Ein Kampfspiel aus dem Jahr 2013, das auf dem gleichnamigen Film basiert.
Pacific Rim, ein 2013 erschienenes Kampfspiel, das auf dem gleichnamigen Film basiert, wurde von Yuke's entwickelt und veröffentlicht. Es wurde für Xbox 360 über Xbox Live Arcade und für PlayStation 3 über PlayStation Network veröffentlicht und 2016 aus beiden digitalen Stores entfernt. Die Existenz des Spiels wurde erstmals von der Australian Classification Board bekannt gegeben, und später teilte ein NeoGAF-Nutzer Screenshots, die die Monster und Roboter des Films in verschiedenen Umgebungen im Kampf zeigten.
Im Einzelspielermodus kämpfen die Spieler in Eins-gegen-Eins-Nahkämpfen, um Erfolgspunkte und Charakter-Upgrades zu verdienen. Jaeger haben zwei Lebensbalken, was ihren Bedarf an zwei Piloten widerspiegelt, während Kaijus nur einen haben.
Das Spiel erhielt gemischte bis negative Kritiken und erreichte einen Metacritic-Score von 39 von 100 aus 14 Rezensionen. Jake Magee von IGN bewertete es mit 5,3 und beschrieb es als „ein schwaches Film-Begleitspiel, das sich auf repetitive und sinnlose Story-Missionen konzentriert“. Ben Rayner von Xboxer360 bewertete es mit 60 von 100 und nannte es „ein als XBLA-Spiel getarntes Freemium-Spiel“.
Ein separates Spiel, Pacific Rim: The Mobile Game, wurde 2013 für iOS und Android von Reliance Games und Behaviour Interactive veröffentlicht. Der Geschäftsführer von Reliance Games, Manish Agarwal, erklärte, dass das Spiel vor den Ereignissen des Films spielt und das Unternehmen eng mit Regisseur Guillermo del Toro an Design und Tests zusammengearbeitet hat. Es wurde 2016 aus dem App Store entfernt.
Im Kampf verwenden die Spieler Bildschirmtasten, um Kaiju-Angriffe zu blocken oder auszuweichen, und wischen dann, um zuzuschlagen, wenn sich eine Gelegenheit bietet. Die Kampagne umfasst 30 Missionen, in denen die Spieler Geld verdienen, um ihren Jaeger durch Austausch von Teilen oder den Kauf von Einmal-Power-Ups zu verbessern, und können auch Geld sammeln, um stärkere Jaeger zu kaufen.
Wie die Konsolenversion erhielt auch das Mobile Game schlechte Kritiken. Die iOS-Version hat einen Metacritic-Score von 48 von 100 aus 12 Rezensionen. Mike Fahey von Kotaku kritisierte den Mangel an Innovation und nannte es „kein schlechtes Infinity-Blade-artiges Mobile Game.
Quick Facts
- Title
- Pacific Rim
- Developer
- Yuke's
- Platforms
- Xbox 360 (Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (PlayStation Network)
- Released
- Xbox 360WW · 12 July 2013PlayStation 3NA · 15 October 2013 · EU · 6 November 2013 · 26 November 2013
- Genre
- Fighting
- Modes
- Single-player, multiplayer
Facts from the source article.
Hintergrund
Im Einzelspielermodus bestreitet der Spieler mehrere Eins-gegen-Eins-Nahkämpfe, um Erfolgspunkte und Upgrades für seine Charaktere zu verdienen. Jaeger haben zwei Lebensbalken (da sie zwei Piloten benötigen), während Kaijus einen haben. Das Spiel stieß auf gemischte bis negative Kritiken und erreichte einen Metacritic-Score von 39 von 100 basierend auf 14 Rezensionen. Jake Magee von IGN bewertete es mit 5,3 und nannte es „ein schwaches Film-Begleitspiel, das sich auf repetitive und sinnlose Story-Missionen konzentriert“. Ben Rayner von Xboxer360 gab ihm eine Punktzahl von 60 von 100 und beschrieb es als „ein als XBLA-Spiel getarntes Freemium-Spiel“.
Leserleitfaden
Pacific Rim (Computerspiel) ist ein bemerkenswertes Beispiel für ein Film-Begleitspiel, das weder kritischen noch kommerziellen Erfolg erzielen konnte. Seine Entfernung aus den digitalen Stores im Jahr 2016 machte es offiziell nicht mehr verfügbar und beschränkte sein Vermächtnis auf Archivdiskussionen und retrospektive Kritiken. Die gemischte bis negative Resonanz auf das Spiel, mit einem Metacritic-Score von 39, unterstreicht die Herausforderungen, einen Film in ein Kampfspielformat zu adaptieren. Kritiker wiesen auf repetitive Missionen und eine wahrgenommene Freemium-Struktur als Hauptschwächen hin. Trotz seiner Mängel bleibt das Spiel ein Bezugspunkt für Diskussionen über lizenzierte Videospiele der frühen 2010er Jahre und die Schwierigkeiten, filmische Spektakel in interaktive Medien zu übersetzen. Seine kurze Existenz auf Xbox Live Arcade und PlayStation Network, gefolgt von der Entfernung, unterstreicht die Vergänglichkeit digitaler Veröffentlichungen.
Wussten Sie schon?
- Das Spiel wurde erstmals von der Australian Classification Board angekündigt.
- Jaeger haben zwei Lebensbalken, weil sie zwei Piloten benötigen, während Kaijus nur einen haben.
- Das Spiel wurde 2016 aus beiden digitalen Stores und Plattformen entfernt.
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