Wall Jump
Rebota en las paredes para alcanzar nuevas alturas.
El Salto de Pared es una habilidad de desplazamiento que permite a Ori saltar desde superficies verticales. En Ori and the Blind Forest, los jugadores controlan a Ori, un pequeño espíritu blanco, que debe saltar, trepar y usar diversas habilidades para navegar por el mundo del juego. El Salto de Pared es una de esas habilidades que Ori puede aprender, permitiendo al espíritu impulsarse desde las paredes para alcanzar zonas más altas o cruzar huecos. Esta maniobra es esencial para explorar el mundo estilo Metroidvania, donde las nuevas habilidades permiten al jugador acceder a áreas previamente inaccesibles. El mundo del juego se despliega a medida que los jugadores adquieren habilidades como el salto de pared, que se aprenden en orden secuencial desde árboles de habilidades usando puntos de habilidad obtenidos al recolectar experiencia.
- Type
- Traversal Ability
- User
- Ori
- Mechanic
- Double Jump from Vertical Surface
Contexto y trasfondo
Ori puede aprender nuevas habilidades como el salto de pared y el doble salto. Estas habilidades se obtienen gastando puntos de habilidad, que se ganan al recolectar suficiente experiencia matando enemigos, destruyendo plantas y encontrando contenedores de luz espiritual o células de habilidad. Cada habilidad debe aprenderse en orden secuencial desde uno de los tres árboles de habilidades para que la siguiente esté disponible. El Salto de Pared es una parte fundamental del repertorio de movimientos de Ori, permitiendo al espíritu atravesar el bosque de Nibel. Los diseñadores del juego se inspiraron en las franquicias Rayman y Metroid, y el Salto de Pared es una habilidad clásica de esos juegos, sirviendo como una 'carta de amor' hacia ellos.
Guía del lector
El Salto de Pared es una habilidad de desplazamiento que Ori puede aprender gastando puntos de habilidad en el árbol de habilidades. Para ejecutar un Salto de Pared, el jugador debe presionar el botón de salto mientras Ori está en contacto con una superficie vertical, lo que hace que Ori se impulse y gane altura o distancia. Esta habilidad es crucial para navegar por el mundo 2D estilo Metroidvania del juego, permitiendo el acceso a áreas previamente inalcanzables. A menudo se usa en combinación con otras habilidades como el doble salto para resolver acertijos y atravesar pozos altos. El juego cuenta con un sistema de guardado llamado 'Vínculos Espirituales' que permite a los jugadores guardar el progreso a voluntad usando células de energía, y el Salto de Pared es una herramienta clave para explorar el mapa interconectado sin tiempos de carga visibles.
¿Sabías que?
- Ori and the Blind Forest fue desarrollado por Moon Studios, una colaboración mundial de diseñadores y programadores sin una ubicación fija, que incluye personal de Austria, Australia, Israel y Estados Unidos.
- El juego fue lanzado para Windows y Xbox One en marzo de 2015, y para Nintendo Switch en septiembre de 2019.
- La historia del juego se inspiró en El Rey León y El Gigante de Hierro, mientras que los elementos de juego se inspiraron en las franquicias Rayman y Metroid.
- El cofundador de Moon Studios, Gennadiy Korol, dijo que el juego fue rentable para la empresa en pocas semanas después de su lanzamiento inicial.
- Una expansión llamada Edición Definitiva se lanzó en marzo de 2016, añadiendo nuevas áreas, mecánicas y niveles de dificultad.
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