Frozen Valley
Ein vulkanischer Schmelztiegel, in dem die Dunkelheit das Feuer in ein Gefängnis der Verzweiflung verwandelt hat.
Der Berg Horu ist eine tückische Vulkanregion in Ori and the Blind Forest, die eines der letzten und gefährlichsten Hindernisse darstellt, das Ori überwinden muss, um den Geisterbaum zu erreichen. Anders als eine eisige Einöde ist dieses Gebiet von extremer Hitze, fließender Lava und bröckelnden Felsformationen geprägt, die Reisende zu verbrennen oder zu zerquetschen drohen.
- Region type
- Volcanic Cavern
- Primary hazard
- Lava / Falling Rocks
- Inhabitants
- Lava Creatures, Corrupted Spirits, Dark Bats
- Key landmark
- The Volcano's Core and Lava Falls
- Story function
- Final area before restoring the elements and reaching the Spirit Tree
- Required ability
- Charge Flame (to break obstacles) / Stomp (to break floors)
- Status
- Corrupted by the Darkness
Hintergrund
Der Berg Horu ist eine Vulkanregion, die schon immer von Feuer und Asche geprägt war, nicht ein verwandeltes üppiges Tal. Als sich die Dunkelheit vom verdorbenen Kern des Waldes ausbreitete, verdrehte sie die Bewohner und das Gelände des Vulkans, füllte die Höhlen mit feindseligen Kreaturen und instabilem Boden. Die Dunkelheit friert hier nicht; sie brennt und verdirbt und verwandelt den einst ruhenden Vulkan in eine Todesfalle. Die Hitze und herabfallende Trümmer verlangsamen Oris Fortschritt, und die Luft ist dick vom Einfluss der Seuche. Es ist ein Ort, an dem die letzte Hoffnung des Waldes neu entfacht werden muss, was Ori zwingt, sich ins Herz der Verderbnis zu wagen, um die Elemente wiederherzustellen und den Geisterbaum zu erreichen.
Leserleitfaden
Das Gefrorene Tal ist ein Gebiet im späten Spielverlauf des Blind Forest und fungiert als kritischer Engpass auf der Reise zum Herzen des Geisterbaums. Visuell verschiebt es die Farbpalette des Spiels von warmen Gold- und Grüntönen zu klarem Weiß, Blau und Grau, was einen dramatischen Stimmungswechsel signalisiert. Seine Hauptaufgabe besteht darin, die Beherrschung der Bewegungsmechaniken des Spielers zu testen, insbesondere der Sprint-Fähigkeit, die zum Gleiten über rutschige Eisflächen und zum Vermeiden von Fallgefahren unerlässlich ist. Die Umgebung selbst ist ein Feind; längerer Aufenthalt ohne die Wärme der Lichtkugel wird Oris Gesundheit rapide verringern, was eine sorgfältige Navigation erzwingt. Dieses Gebiet ist wichtig, weil es den Höhepunkt des Einflusses des Verfalls vor der endgültigen Konfrontation darstellt. Die Überwindung des Tals symbolisiert Oris Widerstandsfähigkeit gegen überwältigende Widrigkeiten und beweist, dass selbst in der tiefsten Kälte ein Funke Licht bestehen und schließlich das gefrorene Herz des Waldes auftauen kann.
Wussten Sie schon?
- Der Berg Horu ist eine Vulkanregion ohne Schnee in Ori and the Blind Forest, kein gefrorenes Tal.
- Die sich ausbreitende Verderbnis im Spiel heißt 'Dunkelheit' oder 'die Seuche', nicht 'der Verfall'.
- Der Kern des Geisterbaums befindet sich nicht jenseits eines gefrorenen Tals; das endgültige Ziel ist es, den Geisterbaum zu erreichen, nachdem die Elemente am Berg Horu wiederhergestellt wurden.
- Es gibt keine 'Lichtkugel'-Fähigkeit in Ori and the Blind Forest; Kälteresistenz-Mechaniken existieren im Spiel nicht.
More in Welt & Schauplatz
Elsewhere in Ori and the Blind Forest
Fehler entdeckt? Mehr gewusst?
Leserkorrekturen landen direkt in unserer Überprüfungswarteschlange. Änderung vorschlagen · Wie diese Seite ihre Quellen bezieht
