Malazan Codexery

The Warren of Shadow

Безмолвная пустота между мгновениями, где тьма служит и оружием, и путем.

Путники шагают в пустоту, чтобы преодолевать мили в мгновение ока. В отличие от других варренов с определенной географией, Тень — это промежуток между мгновениями или отсутствие света, пронизывающее всю реальность, но скрытое от нетренированного взгляда. Это владение позволяет теням действовать самостоятельно, давая практикующим силу управлять тьмой, исчезать и мгновенно перемещаться на расстояния, растворяясь в ничто.

Quick Facts

Nature
Metaphysical Realm; Warren
Primary inhabitants
Shadow Walkers, Malazan Assassins
Key practitioner group
Malazan Assassins and Independent Shadow Walkers
Associated magic
Shadow Arts, Teleportation via Darkness
First major appearance
Gardens of the Moon
Status
Active and Pervasive

Происхождение и совместное создание

Огромная вселенная, известная как Malazan, началась не на странице, а в воображении двух друзей, Стивена Эриксона и Иэна Кэмерона Эсслемонта. В 1982 году они построили этот мир как фон для ролевых игр, используя Advanced Dungeons & Dragons, а к 1986 году перешли на систему GURPS. Этот переход позволил их сеттингу значительно расшириться в сложности и масштабе, прежде чем он попал в печать. Изначально пара попыталась адаптировать свое творение в сценарий фильма под названием «Сады Луны», но когда эта затея не привлекла интереса, они переключились на прозу. Эта задержка совпала с тем, что он написал несколько нефэнтезийных произведений, прежде чем заключил знаковый контракт на десять томов с Bantam Books в Великобритании. Соглашение на сумму 675 000 фунтов стерлингов стало одним из крупнейших гонораров, когда-либо выплаченных за серию фэнтези, заложив основу для эпического литературного проекта, который продлился более десяти лет.

Критическое признание и литературное наследие

После выхода «Малазанская книга павших» получила широкое признание критиков за свой эпический размах, сложность сюжета и глубину проработки персонажей. Серия была названа шедевром воображения такими писателями, как Глен Кук и Стивен Р. Дональдсон. Критики проводили параллели между стилем письма Эриксона и такими литературными гигантами, как Джозеф Конрад, Генри Джеймс, Уильям Фолкнер и Федор Достоевский, отмечая изощренную глубину его повествовательного голоса. Первый роман, «Сады Луны», вошел в шорт-лист Всемирной премии фэнтези, а второй, «Врата мертвого дома», был признан одним из десяти лучших фэнтези-романов 2000 года по версии SF Site. Эриксон описал основную серию как делающую акцент на постмодернистской критике эпического фэнтези, тогда как его более поздняя «Трилогия Харканаса» смещает фокус на чистую дань уважения в традиционной форме. Непреходящее влияние этого общего мира также подтверждается текущими обсуждениями возможных адаптаций в виде ролевых игр и обширными путеводителями, что гарантирует, что его место в каноне остается динамичным и расширяющимся.

More in Мир и Сеттинг

Elsewhere in Malazan

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →