Malazan Codexery

The Warrens

魔法が息づき、世界が混ざり合う隠された領域。

これらの次元は物理的な現実と並行して存在し、魔術師や儀式者が呪文を唱えたり存在を召喚したりするために利用する、生の力の貯蔵庫として機能する。それぞれの領域は独自の物理法則、大気、原住生物を持ち、強力であると同時に危険でもある。これらの領域にアクセスするには、特定の知識や生来の才能が必要であり、それは古代の血統を通じて受け継がれたり、秘密結社で学ばれたりすることが多い。一部の領域は交易や旅行のために開かれたままであるが、他の領域は予測不能に移動したり、完全に閉ざされたりする。物質世界の安定性は、しばしばこれらの魔法の次元と物理的な領域との間に保たれた均衡に依存している。

Quick Facts

Nature
Parallel Planes of Power
Accessibility
Restricted to Mages and Ritualists
Origin
Ancient Pre-History
Notable examples
  • Tellann
  • Kurald Emurlahn
  • Quon Tali
Risk level
Extreme Instability
Status
Active and Shifting
Function
Primary Source of Magic

背景と経緯

領域は単なるエネルギーの源ではなく、独自の生態系と歴史を持つ生きた景観である。クラルド・エムルラーンのように、闇と影に満ちたものもあり、死と夜との繋がりからティステ・エドゥールに好まれている。テランンのように、内部の熱で燃え盛り、火の魔術師が物理的な炎を燃やさずに破壊を振るうことを可能にするものもある。これらの次元の境界は特定の場所で薄くなることがあり、突発的な魔法の発生や異質な存在の侵入を引き起こす。領域の創造は人類の文明に先行する出来事に結びついており、しばしば古代の神々や、現実に対する軛れた神の影響の作用に関連している。何世紀にもわたって、様々な帝国がアクセスポイントを支配しようと試み、ヴェールを貫く地脈の上に寺院や要塞を建設してきた。しかし、これらの次元に住む存在は気まぐれであり、ある瞬間には自由に力を与え、次の瞬間には魂を代償として要求する。派閥間の紛争は、しばしば領域の支配を中心に展開する。主要な領域を支配することは軍事的優位性をもたらし、軍隊が即座に部隊を輸送したり、壊滅的な天候を解き放つことを可能にする。しかし、この依存は脆弱性を生み出す。もし領域が閉じたり、神の介入によって敵対的になったりした場合、それに依存する者たちは、呪文の詠唱中に魔法を断たれるかもしれない。

読者ガイド

この世界では、魔法は無から作り出されるのではなく、領域として知られる遠くの次元から引き出される。魔術師はこれらの流れを感知し、現実のヴェールを通る扉を開くことを学ばなければならない。この行為には計り知れない集中力が必要であり、境界に近づきすぎると、物理法則が異なる領域に取り残される可能性がある。異なる派閥は、その血統や目的に基づいて特定の領域を好む。ブリッジバーナーズは、その生の破壊的な火のためにテランンを利用することが多いが、他の者たちはクラルド・エムルラーンの影を求める。アクセスは保証されておらず、一部の領域は移動したり、内部の存在が人間への許可を撤回することを決めた場合、完全に閉ざされたりする。領域を使用することは、使用者の肉体と精神に代償を強いる。長期にわたる露出は知覚を歪めたり、異質なエネルギーで魂を焼き尽くしたりする可能性がある。最も訓練された儀式者だけがこれらの道を安全に歩み、すべての呪文が人類よりもはるかに古い力との取引であることを知っている。

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