Limb Damage System
A sobrevivência depende de manter cada braço, perna e cabeça intactos — porque, uma vez perdidos, não há volta.
O Sistema de Danos em Membros é a base da sobrevivência no ermo de Kenshi. Diferente das barras de vida tradicionais, essa mecânica trata cada personagem como um conjunto de partes individuais do corpo, cada uma com sua própria integridade e função. Esse design força os jogadores a gerenciar ferimentos de forma tática, priorizando cuidados médicos em vez de proezas em combate quando necessário.
Quick Facts
- Recovery options
- Natural Healing
- Surgical Repair
- or Crawling
- Stat impact
- Reduces Movement and Combat Efficiency; prosthetics may alter stats variably
- Prosthetic support
- Artificial Replacements Available with Variable Stat Effects
Contexto e história
No mundo fragmentado de Kenshi, medicina é um luxo reservado aos ricos ou bem relacionados. A dura realidade do ermo significa que um disparo de besta ou a lâmina de um bandido pode alterar permanentemente o destino de um membro da equipe. Esse sistema reflete a indiferença brutal do ambiente; não há curas fáceis, apenas cicatrizes e substituições. Uma vez que um membro é decepado, ele não pode ser recolocado — apenas substituído por uma prótese. Algumas culturas veem membros perdidos como insígnias de honra, enquanto outras dependem de próteses rudimentares ou avançadas para manter a produtividade — embora alguns membros artificiais possam até aumentar a força ou fornecer outros bônus. A ameaça constante de desmembramento mantém todo viajante vigilante, sabendo que um único erro pode fazê-los rastejar pelo resto de seus dias.
Guia do leitor
O sistema monitora a saúde por parte do corpo, em vez de um único medidor. O dano varia de hematomas a amputações, com sangramento ocorrendo em ferimentos abertos. Os jogadores devem priorizar estancar a perda de sangue antes de tratar ossos quebrados ou membros perdidos. A cura natural restaura tecidos danificados ao longo do tempo se o personagem descansar em segurança. No entanto, membros decepados exigem intervenção cirúrgica imediata de um médico habilidoso para serem recolocados com sucesso. Sem cirurgia, as partes perdidas desaparecem para sempre, a menos que sejam substituídas depois. Próteses podem restaurar a função, mas muitas vezes carecem dos atributos originais da carne natural. O gerenciamento da equipe envolve carregar kits médicos e atribuir funções para cuidados de emergência durante viagens. Ignorar ferimentos leva a incapacidade permanente ou morte por infecção e perda de sangue. Recuar estrategicamente é muitas vezes mais seguro do que prosseguir com ferimentos graves. Diferentes partes do corpo contribuem de forma única para o desempenho; perder pernas interrompe o movimento, enquanto braços afetam o combate. Cirurgiões de alto nível reduzem o risco de complicações durante procedimentos de recolocação. Saquear suprimentos médicos de inimigos caídos torna-se essencial para a sobrevivência a longo prazo em regiões remotas.
Você sabia?
- Personagens com pernas perdidas precisam rastejar para se mover; não há muletas ou cadeiras de rodas no jogo.
- Próteses de braço variam em efeito: algumas reduzem a força, enquanto outras a aumentam ou fornecem outros bônus de atributos.
- Partes do corpo decepadas podem ser pegas e carregadas como itens de inventário.
More in Sistemas de Jogabilidade e Sobrevivência
Elsewhere in Kenshi
Viu um erro? Sabe mais?
Correções de leitores vão direto para nossa fila de revisão. Sugerir uma correção · Como este site é referenciado