Limb Damage System
La supervivencia depende de mantener intactos cada brazo, pierna y cabeza, porque una vez que se pierden, se pierden para siempre.
El sistema de daño en extremidades es la piedra angular de la supervivencia en el páramo de Kenshi. A diferencia de las barras de salud tradicionales, esta mecánica trata a cada personaje como un conjunto de partes del cuerpo individuales, cada una con su propia integridad y función. Este diseño obliga a los jugadores a gestionar las lesiones de forma táctica, priorizando la atención médica sobre la destreza en combate cuando sea necesario.
Quick Facts
- Recovery options
- Natural Healing
- Surgical Repair
- or Crawling
- Stat impact
- Reduces Movement and Combat Efficiency; prosthetics may alter stats variably
- Prosthetic support
- Artificial Replacements Available with Variable Stat Effects
Contexto y trasfondo
En el mundo fracturado de Kenshi, la medicina es un lujo reservado para los ricos o los bien conectados. La dura realidad del páramo significa que un perno de ballesta o la hoja de un bandido pueden alterar permanentemente el destino de un miembro del escuadrón. Este sistema refleja la brutal indiferencia del entorno; no hay curaciones fáciles, solo cicatrices y reemplazos. Una vez que una extremidad es cercenada, no se puede reimplantar, solo reemplazar con una prótesis. Algunas culturas consideran las extremidades perdidas como insignias de honor, mientras que otras dependen de prótesis rudimentarias o avanzadas para mantener la productividad, aunque algunas extremidades artificiales pueden incluso aumentar la fuerza o proporcionar otras ventajas. La amenaza constante de desmembramiento mantiene a cada viajero alerta, sabiendo que un solo error podría dejarlos arrastrándose por el resto de sus días.
Guía del lector
El sistema rastrea la salud por parte del cuerpo en lugar de un único medidor. El daño varía desde moretones hasta cercenamiento, con sangrado en heridas abiertas. Los jugadores deben priorizar detener la pérdida de sangre antes de tratar huesos rotos o extremidades perdidas. La curación natural restaura el tejido dañado con el tiempo si el personaje descansa de forma segura. Sin embargo, las extremidades cercenadas requieren intervención quirúrgica inmediata por parte de un médico experto para reimplantarlas con éxito. Sin cirugía, las partes perdidas se pierden para siempre a menos que se reemplacen más tarde. Las prótesis pueden restaurar la función, pero a menudo carecen de las estadísticas originales de la carne natural. La gestión del escuadrón implica llevar botiquines y asignar roles para la atención de emergencia durante los viajes. Ignorar las lesiones conduce a discapacidad permanente o muerte por infección y pérdida de sangre. La retirada estratégica suele ser más segura que continuar con heridas graves. Diferentes partes del cuerpo contribuyen de manera única al rendimiento; perder las piernas detiene el movimiento, mientras que los brazos afectan el combate. Los cirujanos de alto nivel reducen el riesgo de complicaciones durante los procedimientos de reimplantación. Saquear suministros médicos de enemigos caídos se vuelve esencial para la supervivencia a largo plazo en regiones remotas.
¿Sabías que?
- Los personajes con piernas perdidas deben arrastrarse para moverse; no hay muletas ni sillas de ruedas en el juego.
- Los brazos protésicos varían en efecto: algunos reducen la fuerza, mientras que otros la aumentan o proporcionan otras bonificaciones de estadísticas.
- Las partes del cuerpo cercenadas se pueden recoger y llevar como objetos de inventario.
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