Megumi Fushiguro
Un hechicero sombrío pero perspicaz que lucha con sombras y se preocupa más por los animales que por los desconocidos.
Megumi Fushiguro (Japonés: 伏黒 恵, Hepburn: Fushiguro Megumi) es un personaje ficticio de la serie de manga Jujutsu Kaisen creada por Gege Akutami. Es un estudiante de primer año en la Academia de Brujería de Tokio, una academia para convertirse en Hechicero y desarrollar Técnicas Malditas para luchar contra Espíritus Malditos, seres manifestados a partir de Energía Maldita debido a las emociones negativas que fluyen de los humanos. Es descendiente de la familia Zen'in, uno de los tres clanes que dominan el mundo de la hechicería. Al principio de Jujutsu Kaisen, el profesor Satoru Gojo le ordena localizar uno de los dedos momificados de Ryomen Sukuna, lo que lo lleva a asociarse y hacerse amigo de Yuji Itadori, un compañero hechicero de primer año que se comió el dedo y provocó la encarnación de Ryomen Sukuna.
- Affiliation
- Tokyo Jujutsu High
- Signature Technique
- Ten Shadows Technique
Contexto y trasfondo
Antes de que se concibiera la idea de Jujutsu Kaisen, Akutami había decidido que Megumi fuera el protagonista en el borrador, titulado 'Jujutsu Sousen', una versión mucho más deprimente y cínica de lo que vendría después. A Megumi se le dio el apellido Wanibuchi, que significa 'abismo de cocodrilo'. También se muestra que tiene perforaciones en las orejas. Sin embargo, después de presentar el borrador, le dijeron a Akutami que Megumi era un personaje demasiado aburrido y melancólico, lo que llevó a que Megumi se convirtiera en el deuteragonista y Yuji en el protagonista, intercambiando efectivamente sus roles iniciales. En el nuevo borrador de Jujutsu Kaisen, según Akutami, Megumi fue diseñado para ser un contrapunto a Yuji Itadori y Nobara Kugisaki. Fue escrito como un personaje más perspicaz que ambos debido a su mayor propensión al pensamiento negativo y su falta de confianza en los demás. Akutami también declaró que es un personaje 'bastante deprimente' en comparación con Itadori, y que fue creado para preocuparse menos por el destino de los desconocidos como Itadori y más cuando mueren animales. Su nombre de pila, Megumi, es típicamente un nombre femenino que significa 'bendición' o 'gracia'. Debido a esto, generalmente se le conoce por su apellido. Fue escrito para ser un contraste más sombrío con otros personajes de la serie, y su risa desquiciada mientras luchaba contra una Maldición portadora de un dedo pretendía ejemplificar su falta de alegría exterior.
En su propia historia
De niño, Megumi nació en el clan Zen'in y quedó huérfano por sus padres, siendo cuidado por su hermanastra Tsumiki, a quien ve como una inspiración. Luego fue instruido por Satoru Gojo cuando era niño, un hechicero increíblemente poderoso que mató a su padre, Toji Fushiguro, diez años antes. Toji era un luchador poderoso nacido con una 'restricción celestial', que le impedía usar energía maldita a cambio de una habilidad física mejorada. Debido a sus habilidades inusuales, estaba en malos términos con su familia, el clan Zen'in, y tomó el apellido Fushiguro al casarse. Megumi aparece por primera vez en Jujutsu Kaisen junto a Yuji después de que descubre que Yuji ha encontrado uno de los dedos de Sukuna. Después de que Yuji se come los dedos de Sukuna, Yuji y Megumi se convierten en compañeros en la Academia de Brujería bajo la tutela de Gojo. Está presente cuando Nobara Kugisaki llega a Tokio y entabla una amistad reticente con ella y Yuji. Durante una altercado con un 'Útero Maldito' en un centro de detención, Megumi lucha contra Sukuna, quien se interesa en Megumi por su poder y voluntad. Después de la pelea, Yuji parece morir frente a Megumi. Durante un evento de intercambio entre las escuelas de brujería de Tokio y Kioto, que fue interrumpido por un grupo de poderosos espíritus malditos (las 'Maldiciones del Desastre'), Megumi lucha y es derrotado debido a las lesiones sufridas a manos de Hanami, un espíritu maldito. Durante una misión con Nobara y Yuji, Megumi lucha contra un espíritu maldito que porta uno de los dedos de Sukuna y triunfa en la batalla después de expandir con éxito su dominio por primera vez, una habilidad de alto nivel considerada la 'cúspide' de la hechicería. Sin embargo, pierde el conocimiento debido al agotamiento y las lesiones poco después. Él, junto con muchos otros Hechiceros, es enviado a Shibuya cuando las Maldiciones del Desastre y sus aliados se preparan para atacar Japón. Un Usuario de Maldiciones llamado Ogami resucita inadvertidamente a Toji (su padre). Debido a la naturaleza de su resurrección, Toji rápidamente se vuelve muy agresivo y pierde las habilidades de pensamiento de orden superior. Megumi y Yuji derrotan al Usuario de Maldiciones Jiro Awasaka. Megumi también ayuda en la derrota de Dagon, un poderoso espíritu maldito, a quien Toji remata. Inmediatamente después, Toji ataca a Megumi. Después de una pequeña pelea, Toji recupera la conciencia y se suicida. Megumi es entonces atacado por un usuario de maldiciones, y convoca a Mahoraga, un shikigami descontrolado pero extremadamente poderoso, como una forma de destrucción mutua asegurada. Sukuna lo salva y derrota a Mahoraga. Al final del arco del Incidente de Shibuya, Tsumiki, su hermana, es poseída por el antiguo hechicero Yorozu, despierta de su coma infligido por un Espíritu Maldito y se ve obligada a participar en el Juego de la Matanza entre los Usuarios de Maldiciones de Japón. Se convierte inadvertidamente en el cabeza del clan Zen'in después de que el cabeza anterior del clan muriera en batalla. Al entrar en el juego con Yuji, se separan tan pronto como comienza el juego de la matanza, luchando contra Usuarios de Maldiciones enemigos y formando alianzas en un intento de derrotar a Kenjaku, el poderoso Usuario de Maldiciones que inició la destrucción.
Guía del lector
Megumi es competente en combate cuerpo a cuerpo, recurriendo a armas y Técnicas Malditas en la batalla. Su 'técnica maldita' (habilidad única) es la Técnica de las Diez Sombras, heredada de la familia Zen'in, que le permite invocar diez Espíritus Malditos diferentes (usando sombras como medio) que lucharán a su lado. Sin embargo, además de los Perros Divinos, necesita derrotar al Shikigami en batalla para controlarlo. Sus aliados espíritus malditos, llamados 'Shikigami', son una variedad de animales: Perro/s Divino/s (Dos perros), Nue (Un búho), Sapo (Una rana), Gran Serpiente (Una serpiente), Elefante Máximo (Un elefante), Escape de Conejos (Un enjambre de conejos), Ciervo Redondo (Un ciervo), Buey Perforante (Un buey) y Funeral de Tigre (Desconocido, aunque probablemente un tigre). El décimo y más poderoso Shikigami, el General Divino Mahoraga de la Espada de Ocho Mangos Sila Divergente (Generalmente estilizado como Mahoraga, o Makora en japonés) es un Shikigami humanoide con la capacidad de adaptarse a situaciones que lo perjudican. Megumi a menudo intenta invocar a Mahoraga como una forma de destrucción mutua asegurada. Cuando un Shikigami de las Diez Sombras bajo el control del usuario de las Diez Sombras es destruido o asesinado, no puede ser invocado o manifestado nunca más. Sin embargo, los aspectos del Shikigami destruido/fallecido se transmiten a otros, haciéndolos más fuertes. Esto se muestra con los Perros Divinos, ya que cuando el Perro Divino blanco murió después de ser asesinado por un espíritu maldito de grado especial en el capítulo 6, su gemelo negro heredó su poder, adoptando la forma de un gran Hombre Lobo bicolor. Su Expansión de Dominio, una técnica poderosa que encierra un área y amplifica la Técnica Maldita del usuario, se llama Jardín de Sombras Quimera. Cubre el suelo con un líquido sombrío que le permite invocar shikigami con facilidad y convocar múltiples al mismo tiempo, usando sus habilidades para abrumar a los atacantes enemigos.
¿Sabías que?
- Megumi era originalmente el protagonista en el borrador 'Jujutsu Sousen', con el apellido Wanibuchi que significa 'abismo de cocodrilo', y tenía perforaciones en las orejas.
- Su nombre de pila, Megumi, es típicamente un nombre femenino que significa 'bendición' o 'gracia', por lo que generalmente se le conoce por su apellido.
- El actor de voz japonés Yuma Uchida describió a Megumi como 'opresivo pero genial cuando lucha'.
- El actor de voz estadounidense Robbie Daymond dijo que Megumi 'se esfuerza mucho por ser el hombre serio' y que es 'una actuación o una fachada'.
- La risa desquiciada de Megumi mientras luchaba contra una Maldición portadora de un dedo pretendía ejemplificar su falta de alegría exterior.
Frequently Asked Questions
¿Quién es Megumi Fushiguro?
Megumi Fushiguro es un estudiante de primer año en la Academia de Brujería de Tokio que sirve como un protagonista clave junto a Yuji Itadori. Aunque comienza como un hechicero de Grado 3, su naturaleza seria y dedicación a salvar a otros rápidamente le ganan respeto dentro de la organización.
¿Cuáles son los poderes de Megumi Fushiguro?
Megumi empuña la técnica heredada de las Diez Sombras, lo que le permite invocar varios espíritus shikigami desde su propia sombra para el combate. Estas invocaciones van desde barreras defensivas hasta bestias ofensivas, dándole opciones tácticas versátiles en la batalla contra maldiciones.
¿Cómo cambia el rango de Megumi Fushiguro?
Entra en la serie clasificado como un exorcista de Grado 3 antes de avanzar al estatus de Grado 2 después de demostrar su valía en el Evento de Buena Voluntad de Kioto. Este ascenso refleja su creciente fuerza y fiabilidad entre sus compañeros en la Academia de Brujería de Tokio.
¿Por qué es importante Megumi Fushiguro?
Más allá de sus habilidades de combate, Megumi es vital porque prioriza salvar civiles sobre seguir las estrictas reglas jerárquicas establecidas por la élite de la hechicería. Su Técnica de las Diez Sombras también lo convierte en un objetivo para poderosos antagonistas que buscan explotar su potencial.
¿Cómo es la personalidad de Megumi Fushiguro?
Debajo de su exterior perpetuamente tranquilo, Megumi posee una brújula moral rígida que lo impulsa a proteger a aquellos que otros podrían descartar. Aunque parece distante, forma lazos profundos con sus compañeros y actúa constantemente como una voz de la razón dentro de su grupo.
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