Horizon Zero Dawn Codexery

Horizon Hunters Gathering

一款设定在《地平线》宇宙中的合作动作游戏。

《地平线:猎人集结》是一款由游骑兵工作室开发、索尼互动娱乐发行的合作动作游戏。游戏设定在《地平线》宇宙中,计划登陆PlayStation 5和Windows平台。本作摒弃了主系列照片级写实风格,采用卡通化视觉设计,并强调多人合作玩法。

玩家组成三人小队,从预设的猎人角色中选择,例如奥塞兰走私者恩萨或卡里亚特工暗影(后者伴随一台潜行者机器)。每位猎人拥有独特的武器、技能和偏好战斗风格(近战或远程)。游戏采用类Rogue的增益系统驱动角色成长,玩家可根据团队策略定制构建。支持PlayStation 5与Windows之间的跨平台游玩和进度同步。虽然游戏主打在线合作,但也可单人游玩:玩家通过训练模块学习基础操作,并由两名AI控制的猎人队友协助。

任务间隙,玩家聚集在名为“猎人集结地”的中央社交枢纽。在此可与其他玩家互动、从商人处购买升级、强化装备并自定义角色。游戏包含多种模式:剧情模式通过特定任务推进叙事,引入新机制与故事转折;机器入侵是一种波次生存模式,玩家需抵御从地下闸门涌出的机器,难度逐级提升,甚至可能同时面对多个首领;熔炉深渊则是设置在熔炉内的多阶段试炼,包含变化的房间和类Rogue元素。

故事属于《地平线》时间线的正史,发生在《地平线:西之绝境》之后。剧情围绕一群新猎人展开,他们各自背负着个人挣扎与动机,共同保护人类免受不断进化的机器威胁。开发者表示,叙事将引入全新谜团、角色和区域危机,并通过发售后更新扩展。任务场景遍布全球多个区域,包括破碎赏金地的丛林与沙漠、灰水谷,以及回归的恶魔之渴。

游骑兵工作室于2026年2月5日宣布该游戏,证实了此前的传闻。

Developer
Guerrilla Games
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Announced
5 February 2026
Platforms
PlayStation 5, Windows
Genre
Tactical cooperative action game
Director
Arjan Bak
Setting
Horizon universe, after Horizon Forbidden West

背景与渊源

《地平线:猎人集结》的时间线位于《地平线:西之绝境》(2022年)之后。游戏剧情聚焦一群新猎人,他们各有个人挣扎与动机,作为人类抵御不断进化的机器威胁的守护者。玩家将在破碎赏金地、灰水谷和回归的恶魔之渴等不同区域执行任务。

阅读指南

《地平线:猎人集结》作为《地平线》系列中独立的多人游戏项目具有重要意义,标志着该系列脱离单人游戏传统。其风格化的美术方向和类Rogue增益系统提供了独特的游戏体验。游戏支持PlayStation 5与Windows之间的跨平台游玩和进度同步。2026年启动了封闭测试以优化多人平衡。2026年8月,内部消息称索尼因负面测试反馈重置了开发,移除实时服务组件,转而打造带有剧情模式的合作多人游戏。本作的最终影响将取决于其发布与反响,但它代表了《地平线》宇宙向合作玩法的显著扩展。

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