Death Star
在《光环》宇宙的官方历史中,不存在这样的造物。
忘掉那些摧毁行星的球形战斗空间站吧——那是属于遥远星系的东西。在《光环》那残酷而古老的历史中,根本不存在所谓的‘死星’。这个巨大的球体是《星球大战》的专属,从未出现在任何设定于26世纪的官方游戏、小说或电影中。相反,《光环》宇宙拥有自己独特而恐怖的超级武器:环形的光环阵列、庞大的先行者无畏舰,以及迷宫般的护盾世界。它们都不是球形的,也没有任何一个能发射一炮摧毁行星的激光。它们运作的原理远比那更异星、更致命。
背景与渊源
单一移动空间站就能摧毁整个世界的想法,与先行者的宏伟设计背道而驰。他们并非依靠蛮力毁灭,而是设计了光环阵列:七个巨大的环带,作为星系级别的灭菌器。它们的目标不是岩石或金属,而是生命本身;通过消灭所有有感知的生物质(洪魔的食物来源),他们让寄生感染因饥饿而消亡。与普遍看法相反,星盟高层并非完全不了解这个目的。高阶先知们知道光环是大规模灭绝的武器,而非神圣的救赎,他们故意误导追随者以维持控制,直到光环被发射。尽管UNSC和放逐者曾为方舟或04号光环的姊妹世界等巨型构造体而战,但你在这里永远找不到一个移动的死星。其背景设定由隐藏在星系中的古老、静止的环状世界定义,而非轨道上的战斗空间站。
其自身的故事
深邃太空的寂静并非被超空间驱动器打破,而是被一架飘向星系边缘的鹈鹕号发出的低沉嗡鸣声打破。‘士官长,’科塔娜的声音穿透静电噪音,语气尖锐而急促,‘扫描仪显示前方有巨大物体。’士官长凝视着舷窗外,脑海中飞速检索着战术数据库——他预想中会看到熟悉而不可思议的光环环带轮廓,或是星盟要塞那参差不齐、布满尖塔的剪影。然而,他只看到了无尽的虚空和一颗遥远而冷漠的恒星。‘没有,’他回答道,声音在逐渐升高的紧张气氛中显得平静而沉稳,‘这里没有死星,科塔娜。只有等待我们的光环。’任务继续朝着04号光环进发,在那里,真正的、古老的威胁正潜伏在先行者的建筑之中。
阅读指南
由于死星在《光环》的现实世界中并不存在,因此这里没有需要拆解的蓝图,也没有需要瞄准的热排气口。这种混淆通常源于共享的科幻元素:银河帝国和毁灭世界的超级武器。在真正的《光环》正史中,与之相当的威胁在于光环阵列本身。这些光环通常由方舟(00号装置)或本地控制塔控制,需要玩家在激烈的星盟或放逐者交火中获取特定的授权码。为了在这些遭遇战中幸存下来,斯巴达战士和UNSC部队依靠轨道空降舱、能量护盾,以及标志性的武器,如MA5B突击步枪和M6H麦格农手枪。叙事的驱动力并非炸毁一个空间站,而是阻止一场星系灭绝事件的启动。
你知道吗?
- 术语‘死星’源自《星球大战》系列,在任何《光环》游戏、小说或电影中均无官方存在。
- 光环阵列由七个巨大的环状装置组成,而非球形战斗空间站。
- 先行者建造光环是为了通过消灭所有有感知的生命来饿死洪魔,而非用一束激光摧毁行星。
- 星盟高阶先知们知道光环是大规模灭绝的武器,而非神圣的救赎,并故意误导他们的追随者。
Frequently Asked Questions
死星是谁?
这个实体在官方《光环》宇宙或其扩展背景中并不存在。它是专属于《星球大战》系列的著名超级武器。
死星的能力/角色是什么?
在《光环》的26世纪设定中,这个名字没有对应的官方能力。该系列以被称为光环的环状武器为特色,而非球形战斗空间站。
死星的故事如何结束?
由于它并非叙事的一部分,这个物体在任何游戏或小说中都没有开始或结束。混淆通常源于混淆了两个不同的科幻作品。
为什么死星很重要?
它对于星盟、UNSC或先行者而言,绝对没有任何历史意义。提及它通常表明随意观察者对原始资料存在误解。
有哪些类似的武器?
这个宇宙中实际的超级武器包括光环阵列和护盾世界,它们基于生物或空间原理运作,而非激光。没有一个符合《星球大战》标志性武器的特定设计或功能。
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