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The Arbiter

Il comandante caduto in disgrazia che sopravvisse al tradimento dei Profeti e si alleò con l'umanità.

Thel 'Vadamee, noto semplicemente come l'Arbiter, è un Sangheili a cui è stato conferito il rango cerimoniale, religioso e politico di Arbiter nel videogioco del 2004 Halo 2. Il rango gli fu concesso come comandante caduto in disgrazia per espiare i suoi fallimenti. Sebbene l'Arbiter sia destinato a morire al servizio della leadership del Covenant, gli Alti Profeti, sopravvive alle sue missioni e al successivo tradimento dei Profeti nei confronti della sua specie. Quando scopre che i piani dei Profeti condannerebbero tutta la vita senziente nella galassia, l'Arbiter si allea con i nemici del Covenant, l'umanità, per impedire l'attivazione del mondo ad anello Halo. L'Arbiter è un personaggio giocabile in Halo 2 e nel suo sequel del 2007 Halo 3, e appare anche in Halo 5: Guardians.

Quick Facts

Species
Sangheili
Rank
Arbiter
Affiliation
Covenant, Swords of Sanghelios
First appearance
Halo 2
Status
Alive

Contesto e storia

Il concetto dell'Arbiter nacque dalle prime discussioni sulla storia per Halo 2. Il designer di Bungie Jaime Griesemer e il direttore della storia Joseph Staten discussero l'idea di giocare dal punto di vista di un soldato alieno per vedere l'altro lato della guerra. "E se tu fossi il tizio che deve proteggere l'oggetto religioso più prezioso dell'intero mondo, e lo mandassi all'aria?" disse Staten. "Sembra una storia piuttosto interessante, e una che dovremmo raccontare."

L'Arbiter cambiò molto poco durante lo sviluppo, poiché l'aspetto generale dei Sangheili era già stato progettato per il gioco precedente, Halo: Combat Evolved del 2001. L'unica differenza sostanziale tra l'Arbiter e gli altri Elite era un'armatura cerimoniale speciale. Durante le prime fasi di sviluppo di Halo 2, il nome del personaggio era "Dervish", un nome proveniente dalla setta sufi dell'Islam. Bungie scelse il nome per la sua evocazione di un guerriero sacro ultraterreno.

Tuttavia, dopo gli attacchi dell'11 settembre, la sensibilità verso il nome rimase alta e il nome del personaggio fu cambiato. Il cambio arrivò così tardi che le battute vocali del gioco dovettero essere registrate di nuovo e alcuni manuali di gioco furono stampati con il nome sbagliato. Per Halo 5, l'armatura dell'Arbiter fu riprogettata, spiegata nell'universo come un tributo ai precedenti Arbiters e come simbolo di transizione per gli Elite. 343 Industries progettò l'armatura per sembrare "medievale" e antiquata, e incorporò accenti in ottone e cuoio invece di qualcosa di più futuristico.

Guida alla lettura

Thel 'Vadamee inizia come comandante caduto in disgrazia in Halo 2, a cui viene conferito il rango di Arbiter per espiare il suo fallimento nell'impedire a Master Chief di distruggere il primo anello di Halo. Come personaggio giocabile, l'Arbiter era identico a Master Chief, tranne per la sostituzione di una torcia con un sistema di mimetizzazione attivo. Le sue missioni includono mettere a tacere un Elite rinnegato e recuperare la chiave per attivare Delta Halo.

Dopo essere stato tradito da Tartarus e salvato da Gravemind, apprende la verità sugli anelli di Halo e si allea con l'umanità per impedirne l'attivazione. In Halo 3, assiste le forze umane insieme a Master Chief, uccide l'ultimo Alto Profeta sopravvissuto all'Arca e si schianta sano e salvo sulla Terra. In Halo 5: Guardians, guida le Spade di Sangheilios contro una fazione del Covenant su Sanghelios, viene salvato da soldati umani e assiste in un assalto alla roccaforte finale del Covenant di Sunaion.

Un Arbiter diverso, Ripa 'Moramee, appare nel gioco di strategia in tempo reale del 2009 Halo Wars, che si svolge 20 anni prima degli eventi della trilogia principale. Il lead designer David Pottinger descrisse l'Arbiter di Ensemble come un "tipo cattivo. È Darth Vader per dieci." Parti della storia passata dell'Arbiter prima degli eventi del gioco sono spiegate in un graphic novel correlato, Halo Wars: Genesis.

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