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Requiem Campaign

Eine Schildwelt erweckt uralte Bedrohungen; ein fragiler Frieden zerbricht unter prometheischem Feuer.

Die Handlung von Halo 4 folgt einem genetisch verbesserten menschlichen Supersoldaten, dem Master Chief, und seiner künstlichen Intelligenz Cortana, die bei der Erkundung des Planeten einer uralten Zivilisation auf unbekannte Bedrohungen stoßen. Die Kampagne des Spiels spielt im Jahr 2557, vier Jahre nach den Ereignissen von Halo 3, an Bord der treibenden Überreste des Schiffs Forward Unto Dawn, das sich einem unbekannten Forerunner-Planeten nähert, der sich später als die Schildwelt Requiem entpuppt. Cortana weckt den Master Chief aus dem Kryoschlaf, kurz bevor Truppen einer neu gebildeten Splittergruppe des Bundes das Schiff entern, und die Überreste der Forward Unto Dawn werden von Requiems Gravitationsfeld erfasst und stürzen auf dessen Inneres.

Quick Facts

Key location
Shield World Requiem

Hintergrund

Requiem ist eine Forerunner-Schildwelt, die den primären Schauplatz der Halo 4-Kampagne darstellt. Während Master Chief und Cortana Requiem erkunden, bekämpfen sie feindliche Truppen einer neuen Bund-Fraktion und mechanische Krieger namens 'Promethean Knights'. Cortana zeigt eine Fehlfunktion und offenbart, dass sie unter 'Rampancy' leidet, einem nachlassenden mentalen Zustand, dem intelligente KIs nach Ablauf ihrer üblichen siebenjährigen Lebensdauer ausgesetzt sind. Der Chief verspricht, Cortana zur Erde zu bringen, in dem Glauben, dass Cortanas Schöpferin, Doktor Catherine Halsey, Cortanas Zustand beheben kann. Chief und Cortana empfangen verzerrte Übertragungen von einem menschlichen Schiff, der UNSC Infinity, die den Notruf der Forward Unto Dawn aufgefangen hat. Cortana versucht, die Infinity vor Requiems Gravitationsfeld zu warnen und sie von der Gefahr wegzuleiten.

Leserleitfaden

Der Kampagnenmodus kann allein oder kooperativ mit einem weiteren Spieler auf derselben Konsole im Splitscreen sowie mit bis zu drei weiteren Spielern über Xbox Live gespielt werden. Anders als in der kooperativen Kampagne von Halo 3, in der jeder Spieler die Rolle einer anderen Figur übernimmt, schlüpfen in Halo 4 alle Spieler in die Rolle des Master Chief. Spieler können im Kampagnenmenü 'Skulls' aktivieren, die als Spielmodifikatoren fungieren, wie z. B. die Erhöhung der Gegnergesundheit, die Änderung des NPC-Verhaltens oder das Entfernen von Elementen des HUDs. Die Kampagne enthält auch Terminals, die dem Spieler über Videos in der Halo Waypoint-Anwendung auf der Xbox 360 zusätzliche Hintergrundgeschichte bieten.

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