Dying Light Codexery

Ripper

Быстрые когтистые хищники, которые карабкаются по стенам и охотятся с ужасающей скоростью.

Риппер — это мутировавший человек, заражённый вирусом Харрана, отличающийся повышенной ловкостью и хищными когтями. В отличие от медленных зомби, эти существа охотятся с ужасающей скоростью, используя окружающую среду для засад на выживших со стен или крыш. Они представляют собой основную угрозу как при исследовании города, так и в ночных сценариях выживания. Встречающиеся в разрушенных городах Харрана и последующих вспышках, Рипперы являются эволюционным шагом вирусной мутации, ориентированной на мобильность, а не на грубую силу. Их присутствие указывает на зоны повышенной опасности, где навыки паркура необходимы для уклонения.

Role
Infected Enemy
Affiliation
The Infected
First appears
Dying Light (2015)
Status
Active Threat
Habitat
Urban Ruins

Контекст

Вирус изменяет физиологию носителя, отдавая приоритет движению, а не выносливости. Рипперы сохраняют некоторые когнитивные функции человека, связанные с охотой, но лишены высшего мышления. Их кожа часто разорвана, обнажая мышечные волокна, приспособленные для лазания. В экосистеме заражённых они выступают в роли охотников, уничтожающих слабых до появления более крупных угроз, таких как Волатилы. Известно, что они слабо координируют свои действия в стаях в ночное время, подавляя одиноких выживших численностью и вертикальным преимуществом.

Путеводитель

Рипперы отличаются исключительной скоростью и ловкостью по сравнению со стандартными типами заражённых. Они часто бегают по крышам и без труда карабкаются по вертикальным поверхностям, что делает их особенно опасными в средах с паркуром в дневное время. Их основная угроза заключается в мгновенном сокращении дистанции до того, как игрок успеет среагировать. Бой включает быстрые режущие атаки удлинёнными, острыми как бритва когтями на руках. Они часто прыгают из укрытий или со стен, чтобы наброситься на выживших. Один не заблокированный удар может нанести значительный урон и оглушить игрока, делая его уязвимым для последующих взмахов, которые быстро истощают здоровье. Чтобы пережить столкновение, держите дистанцию, перемещаясь по вертикали, чтобы разорвать линию видимости. Коктейли Молотова очень эффективны для выкуривания их с возвышенностей или остановки их рывка на полпути. Парирование их начального прыжка создаёт краткое окно для тяжёлых ударов в ближнем бою, чтобы закончить бой. Избегайте сражений в тесных коридорах, где их преимущество в скорости максимально против медленного оружия.

А вы знали?

More in Зараженные и Враждебные

Elsewhere in Dying Light

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →