Crowbar
サバイバーの頼りになる金属の相棒。ドアをこじ開け、頭蓋骨を粉砕する。
バールは、『Dying Light』の世界全体で最も象徴的かつありふれた、道具から武器へと転用されたアイテムのひとつです。もともとは建設や解体用に設計されたこの重い金属製のバーは、文明が崩壊した後、ハランや後にヴィレドアで生き残るための命綱となりました。これは、感染した者たちに対抗するための生存手段として、ありふれた物体を転用するために必要な、絶望的な創意工夫を象徴しています。ゲームプレイの観点では、両タイトルを通じて見られる信頼性の高い打撃系近接武器として機能します。経験豊富なパルクールランナーにとって常に最も強力な選択肢とは限りませんが、その耐久性と入手のしやすさから、脅威に満ちた暗い街路を進む新米サバイバーにとっては定番のアイテムとなっています。
- Weapon class
- Blunt Melee
- Crafting station
- Workbench
- Primary material
- Scrap Metal
- Rarity range
- Common to Rare
- Durability system
- Degrades on Use
- Mod compatibility
- Yes (Game Dependent)
- Availability
- Harran and Villedor
背景と経緯
アウトブレイク以前、バールは世界中の建設現場や工業地帯で見られる一般的な工具でした。ハランウイルスが蔓延すると、これらの工具は、自宅をバリケードで囲ったり、初期の感染遭遇に対抗しようとする必死の市民によって最初に略奪されたアイテムのひとつとなりました。実用工具から武器への移行はシームレスでした。重い鋼鉄のヘッドは、骨も肉も同様に効果的に粉砕することが証明されました。初期の崩壊から数年後、そのデザインはヴィレドアでも存続し、サバイバーたちは防衛のために産業用機器を転用しました。バールは、終末世界の厳しい現実を象徴しています。すなわち、魔法の武器など存在せず、古い世界の廃墟から見つけ出すか、作り出すものだけが武器となるのです。両方の都市に存在することは、同じ生物学的恐怖に対する共通の闘いを浮き彫りにしています。金属が骨を打つ音は、この世界において生存と同義語となっています。ハランでの任務中にカイル・クレインが、あるいはヴィレドアでエイデン・コールドウェルが振るうかに関わらず、バールは圧倒的な困難に直面した人間の回復力の証であり続けています。
読者ガイド
バールは、ゲームのクラフトシステムにおいて不可欠な打撃系武器として機能し、通常はその状態と場所に応じてコモンまたはアンコモンのレアリティ階級に分類されます。プレイヤーは、都市の廃墟を漁るか、作業台でスクラップメタルや木材などの基本的な材料を使用してこの武器を作成することで入手できます。耐久性は重要な要素です。振るうたびに金属の完全性が損なわれ、最終的には戦闘中にアイテムが壊れ、別の道具への交換を余儀なくされます。耐久性を回復するには修理キットが必要であり、サバイバーは最初から新しいものを作成することなく武器の寿命を延ばすことができます。改造機能はゲームのバージョンと階級によって異なりますが、一般的にはダメージ出力の増加や、衝撃時の出血などの特殊効果などの強化が可能です。高階級のバリエーションでは、より深いカスタマイズオプションのために追加の改造スロットが提供される場合があります。クラフト効率は、作業台でのテクノロジーレベルが高くなるにつれて向上し、時間の経過とともに材料コストがわずかに削減されます。武器庫の中で最も強力な武器ではありませんが、その信頼性は、容赦ない感染者の大群に対して資源が不足している序盤の探索や中盤の実用性において好まれています。
