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Government Plaza

Dove le vecchie leggi sono crollate e le nuove regole di sopravvivenza sono state scritte nel sangue.

L'Enfant Plaza (lahn-FAHNT) è un complesso di quattro edifici commerciali raggruppati attorno a una grande piazza nel quartiere Southwest di Washington, D.C., Stati Uniti. Immediatamente sotto la piazza e gli edifici si trova il centro commerciale La Promenade. La piazza si trova a sud di Independence Avenue SW, tra le strade 12th e 9th SW (la 9th Street corre effettivamente sotto il centro degli edifici sul lato più orientale della piazza). Fu costruita perpendicolarmente a L'Enfant Promenade, una strada a direzione nord-sud e una passeggiata pedonale, parte della quale si trova direttamente sopra la 10th Street SW. La piazza prende il nome da Pierre Charles L'Enfant, l'architetto e urbanista che per primo progettò la disposizione stradale della capitale, nota come Piano L'Enfant. Fu inaugurata nel 1968 dopo il completamento degli edifici nord e sud.

Location
Villedor
District
Central Loop
Status
Ruined / Contested Territory
Faction history
Peacekeepers (Primary Strongholds: The Tower, Checkpoints)
Key feature
Monumental Statue of Former Leadership
Accessibility
Multi-level access via rooftops and ground

Contesto e storia

L'Enfant Plaza faceva parte del progetto di rinnovamento urbano di Southwest Washington, D.C., uno dei primi progetti di rinnovamento urbano negli Stati Uniti e il primo del genere a Washington, D.C. La rapida espansione della popolazione di Washington, D.C., durante la Seconda Guerra Mondiale portò alla costruzione estensiva di edifici per uffici e lotti residenziali suburbani. Ma con le agenzie federali confinate nel centro città, dopo la guerra iniziò un movimento per riqualificare i quartieri più vecchi, fatiscenti e con case unifamiliari di Washington, per fornire alloggi moderni e ad alta densità per i lavoratori. Nel 1946, il Congresso degli Stati Uniti approvò il District of Columbia Redevelopment Act, che istituì la District of Columbia Redevelopment Land Agency (RLA) e fornì l'autorità legale per liberare terreni e fondi per stimolare la riqualificazione nella capitale. Il Congresso diede anche alla National Capital Planning Commission (NCPC) l'autorità di designare quali terreni sarebbero stati riqualificati e come. La RLA non fu finanziata, tuttavia, fino all'approvazione dell'Housing Act del 1949. Uno studio del 1950 della NCPC scoprì che il piccolo quartiere Southwest della città soffriva di alte concentrazioni di edifici vecchi e mal tenuti, sovraffollamento e minacce alla salute pubblica, come la mancanza di acqua corrente interna, sistemi fognari, elettricità, riscaldamento centralizzato e servizi igienici interni. Visioni concorrenti per la riqualificazione spaziavano dalla ristrutturazione al livellamento totale dei quartieri, ma quest'ultima visione prevalse come più probabile per qualificarsi per i finanziamenti federali. La demolizione colpì quasi tutte le strutture a Southwest Washington e doveva iniziare nel 1950, ma le sfide legali portarono a una demolizione frammentaria dell'area fino alla metà degli anni '50. La maggior parte delle abitazioni a Southwest D.C. erano case a schiera vittoriane. Le famiglie povere e della classe media afroamericane e immigrate dell'Europa centrale e orientale che vivevano nell'area furono costrette ad abbandonare le loro case tramite l'esproprio per pubblica utilità, ricevendo solo una frazione del valore delle loro case come compenso. Nel 1954, Southwest D.C. aveva circa 3.900 edifici che ospitavano 4.500 famiglie. Circa il 60 percento dei residenti erano afroamericani e il restante caucasici. Solo il 20 percento dei residenti possedeva la propria casa e il 72 percento degli edifici era considerato inadeguato. L'area che divenne L'Enfant Plaza era composta principalmente da case a schiera vittoriane, sebbene nell'area si trovasse anche un mattatoio chiuso.

Guida alla lettura

Government Plaza funge da hub critico per comprendere la storia di Villedor e navigare le politiche delle fazioni. I giocatori spesso trovano quest'area all'inizio quando esplorano Old Town, usandola come punto di passaggio tra le zone sicure. La posizione è densamente piena di contenitori saccheggiabili all'interno degli uffici in rovina e sui tetti circostanti. Tuttavia, la visibilità è bassa durante i cicli notturni a causa delle strutture alte che proiettano ombre profonde, rendendola pericolosa per l'attraversamento in solitaria dopo il tramonto. È importante perché contiene voci di lore che descrivono in dettaglio gli ultimi giorni della città prima del collasso. Controllare quest'area in termini di gioco spesso garantisce l'accesso a punti di viaggio rapido vicini o potenziamenti delle fazioni.

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