Moro
Um ser mágico antigo que consome planetas para recuperar seu poder total.
Moro é um ser mágico milenar que destruiu inúmeros planetas absorvendo sua energia vital, antes de sua magia ser selada pelo Grande Senhor dos Senhores. Ele serve como o principal antagonista do arco da história "Prisioneiro da Patrulha Galáctica" em Dragon Ball Super. Após escapar da prisão da Patrulha Galáctica, Moro derrota Goku, Vegeta e Majin Boo, e então usa as Esferas do Dragão Namekuseijin para restaurar seu poder total e libertar todos os criminosos da Prisão Galáctica. Ele devastou a galáxia absorvendo planetas, forçando os Guerreiros Z a enfrentar um inimigo cuja magia antiga drena energia vital em vez de depender de poder bruto.
Quick Facts
- Affiliation
- Moro's Gang (Formerly Galactic Bandit)
- Role
- Primary Antagonist of the Moro Arc
- Status
- Defeated and Imprisoned
- Base of operations
- Various Planets (Mobile)
Contexto e história
A filosofia de Moro é de consumo: ele absorve a energia vital de planetas inteiros para se sustentar e ficar mais forte. Após sua magia ser selada pelo Grande Senhor dos Senhores, ele ficou preso por milênios. Quando libertado, ele derrota os dois Saiyajins e Majin Boo, dentro de quem a Patrulha Galáctica desperta memórias como o Grande Senhor dos Senhores, já que Boo havia absorvido o Grande Senhor dos Senhores há 5 milhões de anos. Moro então usa as Esferas do Dragão Namekuseijin para restaurar seu poder total e libertar todos os criminosos da Prisão Galáctica, antes de devastar a galáxia enquanto absorve planetas. Na Terra, seu exército enfrenta Piccolo, Kuririn, Gohan, Kame-Sennin, Tenshinhan, Chaozu, Yamcha, Android 17 e Android 18, apoiados por Jaco e a Patrulha Galáctica, em batalhas por todo o planeta. Quando Goku é gravemente ferido, Beerus e Whis intervêm levemente nos assuntos mortais, e Goku finalmente aperfeiçoa o Ultra Instinto -Sinal- e conquista o Ultra Instinto Dominado. Prestes a ser derrotado, Moro se funde com a Terra, ameaçando se autodestruir e destruir a galáxia. Vegeta usa sua recém-aprendida Fissão Espiritual Forçada ao contrário para dar a energia de seus amigos e o poder divino de Uub, a reencarnação do lado maligno de Boo e a metade que realmente herdou os poderes do Grande Senhor dos Senhores, para Goku, permitindo que ele derrote Moro e salve a Terra.
Guia do leitor
Moro é um ser mágico milenar definido por sua habilidade de absorver a energia vital de planetas. Outrora uma entidade temida cuja magia foi selada pelo Grande Senhor dos Senhores, ele retorna em Dragon Ball Super como o principal antagonista do arco da história 'Prisioneiro da Patrulha Galáctica'. Seu arco desafia os heróis não apenas fisicamente, mas magicamente, forçando-os a se adaptar a feitiços que drenam energia vital em vez de destruí-la. Seus poderes são distintos das artes marciais padrão; ele se especializa em absorção de energia e destruição em escala planetária. Um momento definidor ocorre quando ele derrota Goku, Vegeta e Majin Boo, e então usa as Esferas do Dragão Namekuseijin para restaurar seu poder total e libertar todos os criminosos da Prisão Galáctica. Isso força os Guerreiros Z a confiar em estratégia e trabalho em equipe em vez de força avassaladora. Em última análise, Moro representa uma ameaça que não pode ser resolvida apenas com força bruta. Sua derrota só acontece depois que Goku aperfeiçoa o Ultra Instinto -Sinal- e conquista o Ultra Instinto Dominado, e Vegeta usa a Fissão Espiritual Forçada ao contrário para dar a energia de seus amigos e o poder divino de Uub a Goku, permitindo que ele derrote Moro e salve a Terra.
Elsewhere in Dragon Ball Super
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