Dragon Ball Super Codexery

Moro

Un ser mágico antiguo que consume planetas para recuperar su poder completo.

Moro es un ser mágico milenario que destruyó innumerables planetas absorbiendo su energía vital, antes de que su magia fuera sellada por el Gran Sumo Sacerdote. Actúa como el antagonista principal del arco argumental "Prisionero de la Patrulla Galáctica" en Dragon Ball Super. Tras escapar de la prisión de la Patrulla Galáctica, Moro derrota a Goku, Vegeta y Majin Boo, y luego utiliza las Bolas de Dragón de Namek para restaurar su poder completo y liberar a todos los criminales de la Prisión Galáctica. Arrasó la galaxia absorbiendo planetas, obligando a los Guerreros Z a enfrentarse a un enemigo cuya magia antigua drena la energía vital en lugar de depender de la fuerza bruta.

Quick Facts

Affiliation
Moro's Gang (Formerly Galactic Bandit)
Role
Primary Antagonist of the Moro Arc
Status
Defeated and Imprisoned
Base of operations
Various Planets (Mobile)

Contexto y trasfondo

La filosofía de Moro es la del consumo: absorbe la energía vital de planetas enteros para mantenerse y fortalecerse. Después de que su magia fuera sellada por el Gran Sumo Sacerdote, estuvo encarcelado durante milenios. Al ser liberado, derrota a los dos saiyajin y a Majin Boo, en quien la Patrulla Galáctica despierta recuerdos como el Gran Sumo Sacerdote, ya que Boo había absorbido al Gran Sumo Sacerdote hace 5 millones de años. Moro luego usa las Bolas de Dragón de Namek para restaurar su poder completo y liberar a todos los criminales de la Prisión Galáctica, antes de arrasar la galaxia absorbiendo planetas. En la Tierra, su ejército se enfrenta a Piccolo, Kuririn, Gohan, Kame-Sennin, Tenshinhan, Chaozu, Yamcha, el Androide 17 y el Androide 18, respaldados por Jaco y la Patrulla Galáctica, en una batalla por todo el planeta. Cuando Goku resulta gravemente herido, Beerus y Whis intervienen ligeramente en los asuntos mortales, y Goku finalmente perfecciona el Ultra Instinto -Señal- y obtiene el Ultra Instinto Dominado. Cerca de la derrota, Moro se fusiona con la Tierra, amenazando con autodestruirse y destruir la galaxia. Vegeta usa su recién aprendida Fisión Espiritual Forzada al revés para darle a Goku la energía de sus amigos y el poder divino de Uub, la reencarnación del lado maligno de Boo y la mitad que realmente heredó los poderes del Gran Sumo Sacerdote, permitiéndole derrotar a Moro y salvar la Tierra.

Guía del lector

Moro es un ser mágico milenario definido por su capacidad de absorber la energía vital de los planetas. Antaño una entidad temida cuya magia fue sellada por el Gran Sumo Sacerdote, regresa en Dragon Ball Super como el antagonista principal del arco argumental 'Prisionero de la Patrulla Galáctica'. Su arco desafía a los héroes no solo físicamente, sino mágicamente, obligándolos a adaptarse a hechizos que drenan la energía vital en lugar de destruirla. Sus poderes son distintos de las artes marciales estándar; se especializa en la absorción de energía y la destrucción a escala planetaria. Un momento clave ocurre cuando derrota a Goku, Vegeta y Majin Boo, y luego usa las Bolas de Dragón de Namek para restaurar su poder completo y liberar a todos los criminales de la Prisión Galáctica. Esto obliga a los Guerreros Z a confiar en la estrategia y el trabajo en equipo en lugar de la fuerza abrumadora. En última instancia, Moro representa una amenaza que no puede resolverse solo con fuerza bruta. Su derrota llega solo después de que Goku perfecciona el Ultra Instinto -Señal- y obtiene el Ultra Instinto Dominado, y Vegeta usa la Fisión Espiritual Forzada al revés para darle a Goku la energía de sus amigos y el poder divino de Uub, permitiéndole derrotar a Moro y salvar la Tierra.

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