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Moro

Ein uraltes magisches Wesen, das Planeten verschlingt, um seine volle Kraft wiederzuerlangen.

Moro ist ein jahrtausendealtes magisches Wesen, das unzählige Planeten zerstörte, indem es ihre Lebensenergie absorbierte, bevor seine Magie vom Großen Herrn der Herren versiegelt wurde. Er ist der Hauptantagonist des Handlungsbogens „Galaktischer Patrouillengefangener“ in Dragon Ball Super. Nach seiner Flucht aus dem Gefängnis der Galaktischen Patrouille besiegt Moro Goku, Vegeta und Majin Boo, nutzt dann die Namekischen Dragon Balls, um seine volle Kraft wiederzuerlangen und alle Kriminellen aus dem Galaktischen Gefängnis zu befreien. Er wütete durch die Galaxie, absorbierte Planeten und zwang die Z-Kämpfer, sich einem Feind zu stellen, dessen uralte Magie Lebensenergie entzieht, anstatt auf rohe Kraft zu setzen.

Quick Facts

Affiliation
Moro's Gang (Formerly Galactic Bandit)
Role
Primary Antagonist of the Moro Arc
Status
Defeated and Imprisoned
Base of operations
Various Planets (Mobile)

Hintergrund

Moros Philosophie ist die der Verschlingung: Er absorbiert die Lebensenergie ganzer Planeten, um sich selbst zu erhalten und stärker zu werden. Nachdem seine Magie vom Großen Herrn der Herren versiegelt wurde, war er jahrtausendelang eingesperrt. Als er befreit wird, besiegt er die beiden Saiyajin und Majin Boo, in dem die Galaktische Patrouille Erinnerungen an den Großen Herrn der Herren weckt, da Boo den Großen Herrn der Herren vor 5 Millionen Jahren absorbiert hatte. Moro nutzt dann die Namekischen Dragon Balls, um seine volle Kraft wiederzuerlangen und alle Kriminellen aus dem Galaktischen Gefängnis zu befreien, bevor er durch die Galaxie wütet und Planeten absorbiert. Auf der Erde liefern sich seine Armee und Piccolo, Kuririn, Gohan, Kame-Sennin, Tenshinhan, Chaozu, Yamcha, Android 17 und Android 18, unterstützt von Jaco und der Galaktischen Patrouille, eine Schlacht über den gesamten Planeten. Als Goku schwer verwundet wird, greifen Beerus und Whis leicht in die Angelegenheiten der Sterblichen ein, und Goku perfektioniert schließlich Ultra Instinkt -Zeichen- und erlangt den Beherrschten Ultra Instinkt. Kurz vor seiner Niederlage verschmilzt Moro mit der Erde und droht, sich selbst zu zerstören und die Galaxie zu vernichten. Vegeta wendet seine neu erlernte Erzwungene Geisterteilung umgekehrt an, um die Energie ihrer Freunde und die Gotteskraft von Uub, der Reinkarnation der bösen Seite von Boo und der Hälfte, die tatsächlich die Kräfte des Großen Herrn der Herren geerbt hat, an Goku weiterzugeben, was ihm ermöglicht, Moro zu besiegen und die Erde zu retten.

Leserleitfaden

Moro ist ein jahrtausendealtes magisches Wesen, das durch seine Fähigkeit definiert wird, die Lebensenergie von Planeten zu absorbieren. Einst eine gefürchtete Entität, deren Magie vom Großen Herrn der Herren versiegelt wurde, kehrt er in Dragon Ball Super als Hauptantagonist des Handlungsbogens „Galaktischer Patrouillengefangener“ zurück. Sein Handlungsbogen fordert die Helden nicht nur physisch, sondern auch magisch heraus und zwingt sie, sich an Zauber anzupassen, die Lebensenergie entziehen, anstatt sie zu zerstören. Seine Kräfte unterscheiden sich von den üblichen Kampfkünsten; er spezialisiert sich auf Energieabsorption und planetenweite Zerstörung. Ein entscheidender Moment ist, als er Goku, Vegeta und Majin Boo besiegt, dann die Namekischen Dragon Balls nutzt, um seine volle Kraft wiederzuerlangen und alle Kriminellen aus dem Galaktischen Gefängnis zu befreien. Dies zwingt die Z-Kämpfer, sich auf Strategie und Teamwork zu verlassen, anstatt auf überwältigende Kraft. Letztendlich stellt Moro eine Bedrohung dar, die nicht allein durch rohe Gewalt gelöst werden kann. Seine Niederlage gelingt erst, nachdem Goku Ultra Instinkt -Zeichen- perfektioniert und den Beherrschten Ultra Instinkt erlangt hat, und Vegeta die Erzwungene Geisterteilung umgekehrt einsetzt, um die Energie ihrer Freunde und die Gotteskraft von Uub an Goku weiterzugeben, was ihm ermöglicht, Moro zu besiegen und die Erde zu retten.

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