The Hourglass
Die komplizierte Box, die den linearen Fluss der Zeit zerbricht und Winden an seine ewige Schleife bindet.
Die tragbare Zeitmaschine ist ein kastenförmiges Gerät, das von H.G. Tannhaus gebaut wurde und als zentraler Mechanismus für Zeitreisen in der Stadt Winden dient. Sie ähnelt einer komplizierten Metallbox mit Schaltern und Zifferblättern und ermöglicht es dem Benutzer, Jahrzehnte in die Vergangenheit oder Zukunft zu reisen, wobei das Altern während des Transits nicht verhindert wird. Anders als andere zeitliche Anomalien in der Serie ist dieses Objekt kein natürliches Phänomen, sondern ein von Tannhaus 1953 konstruiertes Gerät.
Quick Facts
- Type
- Temporal Device
- Origin
- Created by H.G. Tannhaus in 1953
- Primary function
- Facilitates controlled time jumps
- Energy source
- Unknown/Natural Temporal Energy
- Key users
- Hannah Kahnwald, The Stranger (adult Jonas Kahnwald)
- Status
- Destroyed/Vanished
Hintergrund
Im Laufe der Zeitlinie verleiht der Besitz der tragbaren Zeitmaschine dem Benutzer die Fähigkeit, nach Belieben in verschiedenen Epochen zu erscheinen. Dieser Macht steht jedoch ein hoher Preis gegenüber; das Gerät wird oft von denen gesucht, die versuchen, die Schleife zu durchbrechen, doch seine Existenz stellt sicher, dass jeder Versuch, die Vergangenheit zu ändern, nur die vorbestimmte Zukunft verstärkt. Seine physische Form ist zerbrechlich, und seine Zerstörung markiert einen entscheidenden Moment, in dem die Regeln der Zeit zu zerfallen beginnen.
Leserleitfaden
Die Sanduhr funktioniert nach spezifischen Regeln, die sich von den natürlichen Wurmlöchern in der Höhle oder dem Bunker unterscheiden. Um sie zu benutzen, muss eine Person das Gefäß physisch halten und sich intensiv auf ein bestimmtes Zieljahr oder einen bestimmten Moment konzentrieren, den sie erreichen möchte. Anders als die chaotischen Sprünge durch die Höhle, die oft zu Desorientierung oder Landungen an zufälligen Orten führen, bietet die Sanduhr eine präzise Kontrolle über die Zielzeit. Der Benutzer kann jedoch sein physisches Alter nicht ändern; er bleibt genau so alt, wie er war, als er den Sprung auslöste. Das Artefakt benötigt eine erhebliche Menge an zeitlicher Energie, um zu funktionieren, die es aus der Anomalie an seinem Ursprungsort bezieht. Wenn die Verbindung unterbrochen oder das Gerät zerstört wird, endet die Fähigkeit, auf diese Weise zu reisen, sofort. Darüber hinaus erschafft die Benutzung der Sanduhr keine alternativen Zeitlinien, sondern bewegt den Benutzer entlang der bestehenden, singulären Schleife.
Wussten Sie schon?
- Die tragbare Zeitmaschine wurde ursprünglich 1953 von H.G. Tannhaus erschaffen, der in die Vergangenheit reiste, um den Tod seines Sohnes Marek und seiner Familie zu verhindern.
- Die Energiequelle des Geräts geht nie aus, was die endlose Natur der Zeitschleife symbolisiert.
- Der Besitz der tragbaren Zeitmaschine ist oft ein wichtiger Hinweis darauf, dass eine Figur Kenntnis von der größeren Verschwörung hat.
- Das Gerät kann von mehreren Figuren ohne die Voraussetzung genutzt werden, bereits die Konsequenzen von Zeitreisen erfahren zu haben.
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