Microgame (board games)
1980年代から人気の小型パッケージのボードゲームまたはウォーゲーム。
マイクロゲームとは、コンパクトなパッケージに収められたボードゲームやウォーゲームのことである。これらのゲームは特に1980年代に人気を博し、21世紀にテーブルトップゲームが成長するにつれて復活を遂げた。典型的なマイクロゲームには、説明書と、ブックレットに印刷されたマップやプレイ面、あるいは約4×7インチに折り畳まれた1枚の大きなシートが含まれ、ポケットに収まるサイズである。駒(チットやカウンターと呼ばれることが多い)は厚紙に印刷されており、プレイヤーが自分で切り取る必要がある場合もあった。ただし、一部のマイクロゲームには、ほとんどのボードウォーゲームと同様に、あらかじめ打ち抜かれたカードボードシートが付属していた。スティーブ・ジャクソン・ゲームズはポケットボックス形式を用いて多くのゲームをこの方法でリリースした。小型のウォーゲームやボードゲーム(テーブルトップ・ゲームズのマイクロシリーズ・ゲームなど)はそれ以前から存在していたが、メタゲーミング・コンセプツが1977年に『オーガ』をマイクロゲーム第1号としてリリースした際に「マイクロゲーム」という用語を初めて使用した。マイクロゲームの出版社には、チープアス・ゲームズ、ゲームデザイナーズ・ワークショップ、メタゲーミング・コンセプツ、オペレーショナル・スタディーズ・グループ、シミュレーションズ・パブリケーションズ・インク、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ、タスクフォース・ゲームズ、トリ・タック・ゲームズ、TSR社などが含まれる。より小規模なカテゴリーであるナノゲームは、9枚以下のカードと少数のその他のコンポーネントで構成される。厳密な定義は存在しないが、いくつかのゲームがナノゲームと分類されており、例えば『コイン・エイジ』(1枚のカードゲーム)や『ホエア・アート・ゾウ、ロミオ』(13枚のカードゲーム『カウンシル・オブ・ヴェローナ』のアドオンとして作成された5枚のカードゲーム)があり、いずれもKickstarterを通じて発売された。9枚のカードからなるナノゲーム『オーチャード』は、2018年のボードゲームギーク・プリントアンドプレイ・デザインコンテストで優勝した。
Quick Facts
- First use of term
- 1977
- First game labeled microgame
- Ogre, MicroGame #1
- Publisher that coined term
- Metagaming Concepts
- Typical package size
- approximately 4×7 inches
- Notable publisher
- Steve Jackson Games (Pocket Box)
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背景と経緯
メタゲーミング・コンセプツは、1977年に『オーガ』をマイクロゲーム第1号としてリリースした際に「マイクロゲーム」という用語を初めて使用した。同社が出版を開始する以前にも、テーブルトップ・ゲームズのマイクロシリーズ・ゲームを含む小型のウォーゲームやボードゲームは存在していたが、メタゲーミング・コンセプツがこの名称を確立した。これらのゲームは通常、説明書と、ブックレットに印刷された地図、またはポケットサイズに折り畳まれた大きなシートとともに販売された。ゲームの駒は厚紙に印刷され、プレイヤーが自分で切り取る必要がある場合もあったが、一部のマイクロゲームには完全に打ち抜かれたカードボードシートが含まれていた。
